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martes, 23 de diciembre de 2014

Carcassonne Plus 2014 ¡Todavía mejor!


Hace ya dos años DEVIR lanzó al mercado la primera BIG BOX de Carcassonne que en nuestro país se distribuyó con el nombre de Carcassonne PLUS. La acogida entre los amantes de este juego y entre el público general fue tan espectacular que DEVIR decidió lanzarlo de nuevo en otoño de 2013. ¡Carcassonne PLUS fue todo un éxito! El contenido de esta recopilación y su precio hicieron de Carcassonne PLUS una compra perfecta.

Durante el mes de septiembre DEVIR comenzó la comercialización de Carcassonne PLUS 2014 y atención porque...

...¡Carcassonne PLUS 2014 es incluso mejor!



En esta nueva edición de Carcassonne PLUS encontramos lo mejor, lo más nuevo y contenidos exclusivos que no podrás encontrar en ninguna otra caja. Además presenta importantes mejoras en el inserto lo que te permitirá mantener todos los componentes perfectamente ordenados. ¡Y todo esto con un precio increíble!


Para empezar ya no habrá excusas para que no juegue toda la familia: Carcassonne PLUS 2014 incorporá seguidores para un 7º y 8º jugador. A los cinco colores tradicionales (rojo, verde, azul, amarillo y negro) se añaden los meeple grises y, por primera vez, los seguidores violeta y morado.

Carcassonne PLUS 2014 incluye, por supuesto, el juego básico y aquí ya encontramos una gran sorpresa. En lugar de encontrar 72 piezas de territorio (71 + pieza de inicio) esta versión incluye 73 losetas (72 + pieza de inicio). De esta forma se puede jugar con un número de turnos más equilibrado en partidas de 2, 3, 4, 6 y 8 jugadores. La pieza adicional contiene la misma imagen que la pieza de inicio por lo que hay un total de 4 piezas de territorio con este diseño además de la propia pieza de inicio. Por supuesto que los jugadores pueden seguir jugando con solo 72 piezas (71 + 1) si prefieren mantener la estructura clásica.


Además del juego básico, en Carcassonne PLUS 2014 encontramos las dos primeras expansiones: Posadas y Catedrales y Constructores y Comerciantes. Son, sin duda, dos de las expansiones más importantes de Carcassonne. La primera incorpora 18 losetas, con Posadas que doblan o anulan la puntuación de caminos y Catedrales que triplican o anulan la puntuación de las ciudades. Constructores y Comerciantes añade otras 24 losetas con diseños de ciudades muy interesantes, las fichas de mercancía, los Constructores que permiten los turnos dobles y el cerdo; determinante en la puntuación de las granjas.

Añadiendo solo estas dos expansiones el número de losetas es de 115, casi un 60% más que el juego básico, ¡pero todavía quedan muchas sorpresas!


¡Toma ya! ¡La Rueda de la Fortuna! Se comercializó como juego independiente aunque en España nunca llegó a distribuirse. Se podría describir como un juego básico con una super pieza de inicio distinta (rueda de la fortuna) y que incluye una interesante dinámica. Ahora, por fin, podremos jugar con esta interesante expansión. Además Carcassonne PLUS 2014 añade todavía más losetas. ¡No te pierdas la oprtunidad de conseguir la Rueda de la Fortuna!


Y no podía faltar la más novedosa de todas las expansiones de Carcassonne; Colinas y Ovejas. Se trata de la 8ª expansión de Carcassonne y es verdaderamente increíble. Muchos jugadores ya la han calificado como una gran expansión a la altura de las mejores. Los losetas tienen diseños totalmente nuevos, con laterales de ciudad o campo interrumpidos, las colinas pueden inclinar la puntuación hacia un jugador, los rebaños obligan a los jugadores a prestar atención a un montón de factores y los viñedos aumentan la puntuación de los monasterios. Descubre todos los secretos de esta expansión en nuestra reseña.

Otro de los extras que incluye Carcassonne PLUS 2014 es la miniexpansión de El Río. Habitualemente los jugadores suelen echarla de menos en las recopilaciones pero en esta ocasión los editores han decidido incorporarla. De las dos versiones de esta miniexpansión la que encontramos en esta caja es el Río I ligeramente modificado ya que incluye algunos dibujos relacionados con otras expansiones que hacen todavía más interesante la puntuación.


En esta caja no se incluyen las bolsitas de tela que se pueden encontrar en las expansiones de Constructores y Comerciantes y Colinas y Ovejas. La primera simplemente permitía robar piezas de una bolsa en lugar de emplear la dinámica de los montones. No es necesaria e incluso con el número de piezas de territorio que incluye Carcassonne PLUS 2014 puede que resulte demasiado pequeña. La bolsita de tela de Colinas y Ovejas quizás sí sea necesaria para la dinámica del juego pero se puede sustituir por cualquier bolsita de tela.

Lo que no puede faltar en una recopilación tan increíble como Carcassonne PLUS 2014 son las las fichas de puntuación de 50/100 puntos necesarias para el registro de las puntuaciones. No os preocupéis: ¡hay ocho, una para cada jugador!

El interior de la caja incluye un inserto planificado con mucho cuidado. Gracias al símbolo que aparece en cada loseta podrás identificar separarlas según las diferentes expansiones y guardarlas de forma ordenada. Además Carcassonne PLUS 2014 incluye un sistema de cierre que evitará que se mezclen las losetas por mucho que agites la caja.


El inserto de las cajas de la versión anterior tenían un problema. Si la caja no se mantenía horizontal o no se manejaba con cuidado las losetas acababan "algo desordenadas". Es lo que los jugadores comenzaron a denominar efecto tornado.


Este inconveniente se ha solucionado en el Carcassonne PLUS 2014. El propio marcador de puntuación se ajusta sobre las losetas y queda totalmente encajado gracias a unos pequeños salientes. ¡Puedes agitar la caja todo lo que quieras! Al abrirla encontrarás las losetas de cada expansión en su sitio. Extraer el marcador es muy sencillo gracias al hueco que existe en un lateral.


Más detalles: cuando se publicó Carcassonne PLUS los jugadores se quedaron algo extrañados por el tono más apagado de las losetas. Carcassonne PLUS 2014 recupera los tonos brillantes que encontramos en todos los juegos básicos y expansiones.


Carcassonne PLUS 2014
¡Lo mejor, lo más nuevo
y lo más exclusivo de Carcassonne!

Vete pensando en cambiar de mesa y busca más sillas porque con el nuevo Carcassonne PLUS 2014 vas a disfrutar como nunca jugando al Carcassonne. ¡Y ahora hasta con 8 personas!

Carcassonne, Pieza de Inicio


domingo, 28 de septiembre de 2014

Revolución en Carcassonne (II)

Artículo realizado con la colaboración de Helgoland - Centro Didáctico Alemán.


Desde que a finales de agosto surgiesen los primeros rumores sobre la aparición de un nuevo Carcassonne las sospechas de los amantes de este juego iban bien encaminadas al pensar que no se trataba del Carcassonne Fiebre del Oro; ¡debía ser otro Carcassonne!

Incluso en varias páginas de tiendas on-line se hacía mención a un nuevo juego del cual no se mostraba ninguna imagen y tampoco se aportaban detalles importantes.

Curiosamente uno de los mayores miedos de los jugadores era que los seguidores pasasen a ser de plástico. Rápidamente surgieron voces que recordaron la desafortunada inclusión de los meeple de metacrilato en la edición X Aniversario y que adelantaban su más profundo rechazo a que los cambios fuesen en esta dirección.

Por otro lado muchos jugadores comenzaron a identificar un proceso parecido al sufrido por el emblemático CATAN debido a la política de publicaciones de KOSMOS, con cambio de tamaño incluido, y se quejaron del esfuerzo económico que tuvieron que realizar para actualizar juego y expansiones. Tal era el enfado que ante la sospecha de un cambio global en Carcassonne hicieron pública su intención de boicotear las nuevas ediciones y dar por finalizada su colección Carcassonne.

El 9 de septiembre ya se podía leer en algunas páginas de venta on-line lo siguiente: "Carcassonne (Juego), nueva Edición. Carcassonne, Juego del Año 2001 en una nueva edición. Gráficos totalmente renovados tanto en la caja como en los componentes. Incluye la miniexpansión El Río así como una miniexpansión completamente nueva. Todo en una sola caja."

Diversos jugadores apuntaron a una posible caja del juego básico que incluyese los Monasterios de Alemania como miniexpansión incluida ya que en Holanda ya se había promocionado dicha configuración.

Tal fue el revuelo que se montó que desde Hans im Glück filtraron algunos datos relevantes: no habría piezas de plástico y las losetas mantendrían el mismo tamaño facilitando de esta forma la compatibilidad general.

A mediados de septiembre comenzaron a publicarse imágenes de la nueva caja. Se desvelaba de esta forma cuáles serían las dos miniexpansiones incluidas: El Río y El Abad. La inclusión en la portada de una de las losetas del río permitió certificar que existía un cambio importante en el diseño de las piezas de territorio. Por otro lado la figura del Abad hizo sospechar a muchos que se trataba de los Monasterios Alemanes con la salvedad de que cada jugador solo podría tratar de forma simultánea un Monasterio normal como Monasterio Alemán. Pero sin duda alguna lo que más impactó a los jugadores al ver la nueva caja eran las torres de Carcassonne coronadas...   ....¡por tejados azules!

Ilustración caja
Chris Quilliams 

El enfado de los jugadores iba en aumento; sobre todo de aquellos que se consideran coleccionistas de Carcassonne. Para éstos la nueva edición buscaba simplemente vender más: una auténtica máquina de hacer dinero. Se planteaban si de verdad los responsables de la editorial alemana pensaban que los amantes del juego estaban tan locos como para comprarse el juego y todas las expansiones con el nuevo diseño. Quizás el enfado estaba bien justificado porque los jugadores saben que al final acabarán comprándolo todo. Las solicitudes o exigencias por parte de los jugadores de recibir algún tipo de aclaración desde Hans im Glück se acentuaron.

Durante el tiempo de espera surgieron opiniones más reflexivas. Si con esta nueva edición ocurría lo mismo que con la Edición Invierno, en cuanto a volumen de ventas, quizás se replantearían una estrategia diferente. Existía, al parecer, un plan de publicación muy ambicioso sobre expansiones para esta edición que fue descartado por la escasa* acogida que tuvo el Carcassonne Invierno. La clave estaría en la acogida por parte del público general y no exclusivamente por parte de los jugones habituales y tradicionales. El gran reto que debería afrontar Hans im Glück sería encontrar un equilibrio entre los potenciales nuevos jugadores y los que llevan más de diez años disfrutando de Carcassonne. Algunos jugadores apuntaron a una posible solución: publicar las expansiones futuras en ambos formatos posibilitando la elección personal.

*escasa acogida comparada con la del juego básico

La mayoría de los jugadores mostraban de forma clara su planteamiento: "nos encanta el diseño de Doris Matthäus. ¡No queremos un diseño distinto!"

La única información fiable que se suministró de forma directa o indirecta desde Hans im Glück aclaraba poco: "El Río está formado por 12 losetas y el Abad no tiene nada que ver con los Monasterios Alemanes".

Finalmente el 18 de septiembre Hans im Glück publicó una primera imagen tanto de la caja como de algunas piezas de territorio. Curioso que viésemos la imagen de la caja antes en algunas páginas de venta on-line que en la propia página de la editorial alemana. Las críticas al nuevo diseño no se hicieron esperar. A (casi) nadie le gustaba el nuevo estilo y desde luego nadie mostró su preferencia por este diseño frente al original de Doris Matthäus. Las torres de tejados azules, las murallas en un tono tan claro,... fueron las quejas más frecuentes.

Ilustraciones losetas
Anne Pätzke

Además de los cambios en el estilo se indicó que existían cambios en las reglas aunque realmente los cambios afectan al aspecto del reglamento, no a la reglamentación en sí.

Una de las opiniones más relevantes tiene un aspecto comercial en el que quizás nadie había caído. Existen tantas expansiones desarrolladas por aficionados y que son de acceso gratuito que quizás hagan innecesario adquirir las futuras expansiones oficiales. Es difícil de calcular cuál es el mercado futuro pero sí resulta sencillo hacerse una idea del número de jugadores actuales.

Hans im Glück respondío a una pregunta que se le había formulado sobre si las nuevas expansiones se publicarían también con el nuevo diseño. La contestación dejó intranquilo a más de uno: "no es 100% seguro". Ni siquiera era seguro que todas las expansiones antiguas se reeditasen con los nuevos diseños. Quizás sí las más importantes; pero no todas.

Desde Carcassonne, Pieza de Inicio quisimos adelantarnos y ver cuál era el grado real de compatibilidad de las losetas nuevas con las actuales y realizamos este sencillo montaje.


Las diferencias con el actual juego son más visibles si se compara la misma configuración de tablero.



El 23 de septiembre, sobrepasados por el revuelo o simplemente con objeto de informar, Hans im Glück informó a los jugadores de Carcassonne mediante el siguiente comunicado.



Ante las dudas que han podido surgir os informo con la intención de poder responder a todas vuestras preguntas. Que quede claro que no deseamos enfadaros.

¿Por qué hemos decidido cambiar el estilo?

Afortunadamente existe Carcassonne desde hace unos cuantos años; na hace falta que os lo cuente. Como otras muchas cosas, las cosas deben reinventarse de vez en cuando, adaptarse.

Una persona, después de 13-14 años, por lo general no es igual que antes. Lo cierto es que se producen cambios y adaptaciones en todos los ámbitos; de lo contrario hay cosas que se extinguen...

El diseño del Carcassonne ya no es tendencia. Desde luego este hecho no se debe entender como una devaluación del excepcional trabajo de Doris Matthäus. Por supuesto que hemos tratado con ella todo lo relativo a la renovación de sus diseños. Ella nos indicó que podría realizar algunas mejoras y cambios pero que no podría afrontar un nuevo diseño totalmente nuevo. Hay que señalar que ella no ha dispuesto de mucho tiempo últimamente.

Para Carcassonne era el momento de ajustarse a los tiempos actuales.

¿Por qué hemos escogido este diseño?

Al parecer muchos se han extrañado al ver los tejados azules de las torres. Debemos confesar que a nosotros, que llevamos también algunos años acostumbrados al Carcassonne, también nos resultaron algo extraños al principio aunque rápidamente nos acostumbramos a ellos. Nos gustaron mucho los tejados azules en la portada de la caja y queríamos que apareciesen también en el propio juego. De hecho gran parte de las auténticas torres de la Cité de Carcassonne tienen y tenían un techo de este tipo.

A la hora de realizar los nuevos diseños hicimos algunas pruebas con mezcla de torres, tal y como las encontramos en la ciudad debido a las diferentes épocas de construcción, pero el acabado era realmente espeluznante.

Las murallas, en un tono claro, junto con los tejados oscuros permiten observar claramente cuando una ciudad se encuentra todavía abierta y cuando está cerrada. Además se distinguen perfectamente del entorno. Ambos aspectos ayudarán a los nuevos jugadores a distinguir si una ciudad debe ser puntuada o no así como distinguir al final de la partida si puntúa para los campesinos o no.

Al igual que con el Carcassonne Edición Invierno nuestro deseo era incluir unas ilustraciones muy detalladas y en las piezas de territorio existen muchos detalles. Se observa vida en el campo y las ciudades no son simplemente unas pocas casas.

¿Qué representa este cambio para los amantes de Carcassonne?

 De momento nada... No estáis obligados a comprar esta nueva versión. Podéis encontrar tanto el juego como las expansiones (y esto representa no pocas cosas) en el diseño "antiguo". Como ya hemos señalado repetidamente los reversos coinciden con los actuales y se podría jugar con una mezcla de losetas. Por supuesto que existen diferencias sobre todo en las ciudades.

Sin embargo un cambio no se puede producir sin cambios...

Os seguiremos apoyando y como muestra las novedades que saldrán este otoño:

-Ha salido una expansión, que seguramente no todos los jugadores tienen. Ésta se publicó con el diseño "antiguo" y nuestro deseo es mantener durante mucho tiempo esta expansión.
-Hemos publicado una BIG BOX (en España PLUS) que con seguridad mantendremos a la venta dos años.
-Las miniexpansión "Halb so Wild I" y "Halb so Wild II". Estas miniexpansiones también mantienen el diseño y como rápidamente podréis apreciar al jugar con ellas resultan realmente impresionantes para los amantes de Carcassonne.
-La miniexpansión de los Sitiadores y de los Monasterios Alemanes también se pueden adquirir.

Todo esto corresponde al diseño "antiguo" y debería convenceros de que no hemos completado esta línea ni que ya no vayamos a apoyaros.

Por supuesto que no hemos ideado un plan maligno para el futuro. Sí, es posible que las expansiones se publiquen con el nuevo estilo. Sí, es posible que las nuevas expansiones se publiquen con el viejo diseño o con el nuevo, es decir, en ambos... Es algo que todavía no está decidido. Lógicamente dependerá de la aceptación que tenga la nueva versión por parte del público. Por ahora la reacción es muy positiva. También las reacciones en las diferentes plataformas en Internet muestran que la acogida ha sido muy buena. Por cada 10 comentarios negativos hemos recibido 110 Me gusta...
En todo caso haremos un esfuerzo por escuchar vuestras opiniones. Pero debéis tener en cuenta que queremos tener la vista puesta en el mercado y ajustarnos a la realidad.

¡Si es posible mantener el apoyo tanto para el actual diseño como para el nuevo lo haremos encantados! De hecho seguimos ofreciendo componentes de nuestros juegos de los años 90.

Nuestro deseo con la nueva edición es que mucha más gente juegue a Carcassonne y que aumente el número de fans. Todavía hay mucha gente que no conocen Carcassonne y quizás se dejen convencer gracias al nuevo diseño y a unas reglas más accesibles y se animen a jugar.

Nos encantaría que vosotros también vierais esta idea como un objetivo y que nos apoyéis como lo habéis venido haciendo hasta ahora.


En todo caso muchas gracias por vuestro apoyo y vuestra preocupación por esta "criatura".

Moritz Brunnhofer - Hans im Glück




En España hemos encontrado opiniones para todos los gustos. A Miquel Jornet de Reservoir Jocs no le desagrada del todo ya que, como defiende "si has estado en Carcassonne sabes que el interior de las murallas alberga viviendas, iglesias, plazas, callejuelas... no terreno yermo de color marrón. Así es más Carcassonne. Y respecto a lo que comenta la gente de que con las expansiones no casa... sí, es verdad, pero somos muchos los que preferimos jugarlo sin ninguna expansión y entonces ese tema no nos preocupa."

Por su parte otros jugadores rechazan el diseño de las losetas y sobre todo no comprenden como se pudo publicar Carcassonne, un clásico moderno en 2013 y Carcassonne Plus 2014 con los diseños de Doris Matthäus y lanzar poco después el Carcassonne 2.

Diferentes ediciones de Carcassonne

Desde Hans im Glück insisten en la captación de nuevos jugadores gracias a un nuevo diseño. Nuestra opinión está lógicamente muy influenciada por nuestra vivencia con el juego. Hemos disfrutado con el juego tal y como lo conocemos y nos molesta que sufra cambios. Nos gusta como es porque así lo hemos conocido. Nos fastidia el cambio por la incompatibilidad con las expansiones que ya hemos comprado. Pero es indudable que un aumento de jugadores supone un beneficio para todos aquellos que amamos este juego. ¿Se conseguirá este buscado aumento de fans?

Parte del encanto de Carcassonne reside en cómo unas ilustraciones tan sencillas esconen tácticas de juego muy complejas. Parte del encanto también está en los meeple con su diseño tan sencillo.

Pero para poder analizar la nueva versión habría que preguntarle a la gente que no conoce el juego si le gustan las nuevas piezas de territorio. ¡Ojo! No se trata de preguntar si le gustan más que las actuales; simplemente si le gusta el diseño de Carcassonne 2. 

Nosotros hemos podido acceder a las nuevas piezas de territorio y ganan mucho cuando se ven con todo detalle. Nada que ver con la sensación que generan en la imagen promocional publicada por Hans im Glück.

Lo mejor será esperar a que se presente en Essen 2014. ¡Ese será el momento adecuado para establecer un veredicto! O quizás haya que esperar a que nos acostumbremos...

Carcassonne, Pieza de Inicio


Artículo realizado con la colaboración de Helgoland - Centro Didáctico Alemán.

miércoles, 9 de julio de 2014

En lo alto de la colina


El Campeonato de España es el evento más importante para los amantes de Carcassonne de todos los que se celebran en nuestro país y este año era especial ya que se celebraba la décima edición por lo que se quiso dar un toque especial al torneo.

Carcassonne, Pieza de Inicio tuvo la fortuna de poder colaborar con DEVIR en la organización de un sencillo concurso. Los participantes en el Nacional tenían que enfrentarse al típico reto de adivinar el número de seguidores que había en un tarro.


¡No era fácil! La forma cilíndrica del recipiente no facilitaba los cálculos habituales de volumen y los jugadores tuvieron que ingeniárselas para estimar lo mejor posible el número de meeples.


El premio para el ganador era muy interesante: ¡la expansión COLINAS Y OVEJAS! Y aunque el ganador tendrá que esperar hasta septiembre (momento en el que se comenzará a distribuir) será uno de los primeros en poder disfrutar de esta fantástica expansión.


Mientras los jugadores disputaban la última partida de la primera fase los organizadores se dedicaron a la dura tarea de contar seguidores y a buscar entre todas las papeletas al afortunado ganador.


Habitualmente las respuestas a concursos de este tipo siguen una distribución gaussiana en forma de colina y con las respuestas más frecuentes formando la parte más elevada de la misma. Por lo general la solución correcta suele encontrarse muy cerca de este punto ya que es habitual que haya gente que se equivoque tanto por defecto como por exceso. En esta ocasión el número exacto era de 623 seguidores y como se observa en la gráfica no se encuentra muy lejos del máximo de la distribución.


A Alejandro S. A. no le importó no estar en lo alto de la colina porque con su respuesta de 630 meeples fue el participante que más se acercó a la cifra real. A finales de verano recibirá su premio y podrá disfrutar de la última novedad de Carcassonne: COLINAS Y OVEJAS.



Carcassonne, Pieza de Inicio

domingo, 8 de junio de 2014

Torneo Clasificatorio La Luna de Madrid (2014)




¡Sólo queda una semana para el Torneo Clasificatorio de Carcassonne de La Luna de Madrid! No dejéis pasar esta oportunidad. Se trata del último torneo en Madrid y del penúltimo de toda España.

En esta página iremos publicando todo lo relacionado con este torneo.

Café Bar La Luna de Madrid
Fecha: viernes, 30 de mayo de 2014
Horario: 18:00 a 21:45 (aprox.)
Inscripción: gratuita



¿Qué es un clasificatorio?

"¿Quién puede participar?" y otras dudas

Aclaraciones sobre el reglamento

Sistema de competición y Horario

¡Inscríbete ya!

Tabla de resultados

Crónica y galería de imágenes



Carcassonne, Pieza de Inicio


martes, 27 de mayo de 2014

Inscripciones



¡Ya está abierto el plazo de inscripción! Recuerda que el torneo es gratuito.

Envíanos un correo a carcassonnepiezadeinicio@gmail.com con tus datos (nombre completo).

Carcassonne, Pieza de Inicio


Sistema de competición


El sistema de competición del Torneo Clasificatorio de Café Bar La Luna de Madrid se compone de dos fases.


PRIMERA FASE

La primera fase consistirá en tres rondas. Dentro de lo posible las mesas serán de 4 jugadores. De no ser posible se establecerán mesas de 3 jugadores.

La distribución de los jugadores para la primera ronda obedecerá al sorteo realizado por la organización.

Según la clasificación de cada partida los jugadores recibirán 5 puntos (1er puesto), 3 puntos (2º puesto), 2 puntos (3º puesto) y 1 punto (4º puesto). En las mesas de 3 jugadores las puntuaciones serán algo diferentes: 5 puntos (1er puesto), 3 puntos (2º puesto) y 1 punto (4º puesto).  En las mesas de 3 jugadores además los puntos obtenidos se multiplicarán por 3/4 con objeto de compensar el hecho de que resulta más sencillo obtener una puntuación mayor en estas mesas.

Para la segunda y tercera ronda la formación de las mesas se establecerá según el sistema suizo propuesto por DEVIR. Los mejores jugadores de la clasificación provisional formarán la mesa A, los siguientes jugadores formarán la mesa B,...


SEGUNDA FASE

La segunda fase corresponde a la final. Los cuatro mejores jugadores de la primera fase disputarán una final a 4.

En función del número de participantes el sistema de competición puede sufrir modificaciones.



HORARIO

Con objeto de mejorar el desarrollo de la competición se ha establecido un horario detallado.

18:15 Recepción de participantes y confirmación de inscripciones

18:30 Sorteo para la composición de las mesas (primera partida)

18:45 Comienzo de la ronda nº 1

19:30 Comienzo de la ronda nº 2

20:15 Comienzo de la ronda nº 3

21:00 Comienzo de la FINAL

21:45 Entrega del Premio Carcassonne Mares del Sur al ganador


Carcassonne, Pieza de Inicio

sábado, 24 de mayo de 2014

Aspectos adicionales

A continuación recordamos algunos de los aspectos relativos al desarrollo del torneo:

- No está permitido la fase correspondiente a persuadir al jugador activo sobre dónde colocar la pieza de territorio. De esta forma se persigue evitar la colaboración directa entre familiares o amigos en una misma mesa. Al mismo tiempo se conseguirá reducir el tiempo de cada partida.

- Justo antes de comenzar cada partida y una vez que los jugadores se encuentren en la mesa, se mezclan las piezas mediante un número elevado de cortes entre todos los montones de piezas de territorio.

- La organización determinará mediante sorteo el jugador que comienza cada partida o indicará que se realice un sorteo en cada mesa.

- Los jugadores no pueden robar una pieza que no se encuentre en la zona superior de alguno de los montones. Solo se puede robar la pieza superior.

- Los jugadores no pueden ayudarse de ningún dispositivo electrónico durante la partida. Tampoco pueden registrar las piezas que se hayan ido colocando en ningún tipo de documento o ficha de seguimiento,... Igualmente está prohibido que otras personas ayuden a los jugadores durante la partida.

- El turno de cada jugador presenta una estructura muy clara. Después de robar y colocar la pieza de territorio, el jugador despliega un seguidor (si así lo desea y si tiene seguidores en su reserva) y a continuación él mismo indica los puntos que se hayan obtenido en caso de que se haya completado alguna construcción. Dichos puntos se registran en el marcador. Para evitar confusiones es recomendable que se indiquen claramente los puntos recibidos, la puntuación actual y la puntuación final. Ejemplo: "se ha cerrado tu camino de 4 puntos y mi monasterio. Tú pasas de 34 a 38 puntos. Yo paso de 28 a 37 puntos". Como última acción el jugador robará una pieza de territorio que puede ver pero que no mostrará a los oponentes. De esta forma certifica que su turno ha concluido. A continuación el siguiente jugador descubrirá la pieza de territorio que ya tenía en su poder y desarrolla su turno completo.

- El jugador activo es el encargado de iniciar el proceso de puntuación. No está permitido desplegar un seguidor después de puntuar. No está permitido cambiar la ubicación de la pieza de territorio ni variar la acción del meeple después de haber robado la pieza de territorio para el siguiente turno.


- Cada ronda debe desarrollarse dentro de un horario establecido por lo que rogamos a los jugadores que agilicen dentro de lo posible sus partidas.

Carcassonne, Pieza de Inicio

viernes, 23 de mayo de 2014

Sistema de Competición

El sistema de competición del Torneo Clasificatorio de Arte 9 se reduce a dos fases.

La primera fase consistirá de tres rondas. Dentro de lo posible las mesas serán de 4 jugadores. De no ser posible se establecerán mesas de 3 jugadores aunque nunca más de tres mesas.

La distribución de los jugadores para la primera ronda obedecerá al sorteo realizado por la organización.

Según la clasificación de cada partida los jugadores recibirán 5 puntos (1er puesto), 3 puntos (2º puesto), 2 puntos (3º puesto) y 1 punto (4º puesto). En las mesas de 3 jugadores las puntuaciones serán 5 puntos (1er puesto), 3 puntos (2º puesto) y 1 punto (4º puesto).  En las mesas de 3 jugadores los puntos obtenidos se multiplicarán por 3/4 con objeto de compensar el hecho de que resulta más sencillo obtener una puntuación mayor.

Para la segunda y tercera ronda la formación de las mesas se establecerá según el sistema suizo propuesto por DEVIR. Los mejores jugadores de la clasificación provisional formarán la mesa A, los siguientes jugadores formarán la mesa B,...

La segunda fase corresponde a la final. Los cuatro mejores jugadores de la primera fase disputarán una final a 4.

Carcassonne, Pieza de Inicio

Mesas de juego


El Torneo se disputará en mesas de 120 cm x 70 cm. El tamaño de las mesas posibilita la ubicación de los marcadores y una zona real de juego suficientemente grande. No obstante se aplicará la regla de El Fin del Mundo, por lo que no está permitido colocar losetas que no queden total y directamente apoyadas sobre la mesa.

La pieza de inicio se colocará con el segmento de ciudad hacia el marcador y en tal posición que permita la colocación de 10 piezas más hacia el norte, 9 piezas hacia el sur y 7 piezas tanto hacia el oeste como hacia el este.


Carcassonne, Pieza de Inicio

¿Qué es un torneo clasificatorio?



A partir del 1 de febrero y hasta finales de mayo se disputarán en las tiendas especializadas de todo el país los torneos clasificatorios para el Nacional de Carcassonne.

El ganador de cada torneo tendrá la plaza asegurada para poder participar en el Campeonato Nacional de Carcassonne* que se celebrará el domingo 6 de julio de 2014 en el Hotel Husa Chamartín. Además el ganador recibirá como premio un juego Carcassonne Mares del Sur, cortesía de DEVIR.

* Cada clasificatorio, en función del número de participantes reales, otorgará una, dos o tres plazas para el Campeonato Nacional (4-12 jugadores, una plaza; 13-24 jugadores, dos plazas; 25+ jugadores, tres plazas).

DEVIR solo se compromete a asegurar la plaza para estos jugadores. Los costes de desplazamiento y hospedaje para su participación en el Nacional corren a cargo de los propios jugadores.

Los jugadores que no consigan plaza para el Nacional tendrán que esperar a que DEVIR ofrezca las plazas vacantes mediante un proceso de inscripción libre pero el elevado número de torneos clasificatorios que se han celebrado este año nos hace sospechar que van a ser muy pocas las plazas que queden libres.

"¿Quién puede participar?" y otras dudas



"¿Quién puede participar?"

Cualquier persona puede participar en un torneo clasificatorio. Sólo hace falta conocer las reglas de juego. Si tienes alguna duda o incluso si no sabes jugar puedes aprender rápidamente.


"¿A qué me compromete jugar?"

¡A nada! Si obtienes plaza para jugar el Nacional pero no quieres o no puedes ir no hay ningún problema. No estás obligado a nada.


"Ya estoy clasificado..."

¡Enhorabuena! Te animamos a jugar. Conocerás gente nueva, una tienda muy chula en el centro de Madrid y podrás acumular experiencia de cara al Nacional. En el caso de que ganes en este torneo la plaza para el Nacional pasaría al siguiente jugador que no esté clasificado.


"Es que soy muy malo jugando. ¿Qué puede pasar?"

Puede que pierdas la primera partida aunque... ¡quién sabe! Las siguientes partidas las jugarás con gente de tu mismo nivel. ¡Segura que te lo pasas bien!


Aclaraciones sobre el reglamento



Existen diferentes versiones del reglamento de Carcassonne. A continuación os mostramos con detalle la puntuación de los aspectos que más dudas generan: ciudades pequeñas, puntuación por piezas y granjas.

Para el resto de aspectos se seguirá el Reglamento general de Carcassonne publicado en España. Una de las mejores versiones es la de la Edición X aniversario (sin tener en cuenta la expansión La Fiesta), Carcassonne Edición Invierno (sin tener en cuenta las 12 piezas WinTier) o el que podéis encontrar en la nueva caja Carcassonne, un clásico moderno.



CIUDADES DE DOS SEGMENTOS

Las ciudades completadas formadas por solo dos segmentos de ciudad puntúan solo 2 puntos en lugar de 4 puntos.




PUNTUACIÓN DE CAMINOS Y CIUDADES

Los caminos y las ciudades contabilizan por el número de piezas de territorio involucradas; no por el número de segmentos.





GRANJAS

Una ciudad puede estar abastecida por varias granjas así como una granja puede abastecer a diferentes ciudades. Para determinar la puntuación de las granjas se procede de la siguiente manera:

- Se determina el dueño o dueños de cada granja ocupada (jugador con más granjeros).
- Se determina el número de ciudades completadas (independientemente de su tamaño) que están totalmente rodeadas por segmentos de la granja o cuyas murallas determinan algún límite de la granja.
- El jugador (o jugadores) dueño de cada granja puntuará 3 puntos por cada ciudad completada asociada a dicha granja.

En el siguiente ejemplo el jugador rojo es el dueño de dos granjas. Por la superior recibe 6 puntos mientras que por la inferior recibe 3 puntos. Dos granjas diferentes pueden abastecer a la misma ciudad. El jugador azul es el dueño de un granja al tener más granjeros que el jugador rojo. Recibe 6 puntos.



Carcassonne, Pieza de Inicio


Aclaraciones generales del reglamento


Existen diferentes versiones del reglamento de Carcassonne. A continuación os mostramos con detalle la puntuación de los aspectos que más dudas generan: ciudades pequeñas, puntuación por piezas y granjas.

Para el resto de aspectos se seguirá el Reglamento general de Carcassonne publicado en España. Una de las mejores versiones es la de la Edición X aniversario (sin tener en cuenta la expansión La Fiesta), Carcassonne Edición Invierno (sin tener en cuenta las 12 piezas WinTier) o el que podéis encontrar en la nueva caja Carcassonne, un clásico moderno.



CIUDADES DE DOS SEGMENTOS

Las ciudades completadas formadas por solo dos segmentos de ciudad puntúan solo 2 puntos en lugar de 4 puntos.




PUNTUACIÓN DE CAMINOS Y CIUDADES

Los caminos y las ciudades contabilizan por el número de piezas de territorio involucradas; no por el número de segmentos.





GRANJAS

Una ciudad puede estar abastecida por varias granjas así como una granja puede abastecer a diferentes ciudades. Para determinar la puntuación de las granjas se procede de la siguiente manera:

- Se determina el dueño o dueños de cada granja ocupada (jugador con más granjeros).
- Se determina el número de ciudades completadas (independientemente de su tamaño) que están totalmente rodeadas por segmentos de la granja o cuyas murallas determinan algún límite de la granja.
- El jugador (o jugadores) dueño de cada granja puntuará 3 puntos por cada ciudad completada asociada a dicha granja.

En el siguiente ejemplo el jugador rojo es el dueño de dos granjas. Por la superior recibe 6 puntos mientras que por la inferior recibe 3 puntos. Dos granjas diferentes pueden abastecer a la misma ciudad. El jugador azul es el dueño de un granja al tener más granjeros que el jugador rojo. Recibe 6 puntos.



Carcassonne, Pieza de Inicio


¡Inscríbete ya!


Ya puedes inscribirte en el torneo clasificatorio de Arte 9. Para que te resulte más sencillo te facilitamos todos los datos de la tienda

Arte 9
C/ Doctor Esquerdo, 6 Madrid (junto a Plaza Manuel Becerra)
914 029 608

También te puedes apuntar directamente el día del torneo pero puede que te quedes sin sitio ya que las plazas son limitadas.


¿Quién puede participar? y otras dudas


"¿Quién puede participar?"

Cualquier persona puede participar en un torneo clasificatorio. Sólo hace falta conocer las reglas de juego. Si tienes alguna duda o incluso si no sabes jugar puedes aprender rápidamente.


"¿A qué me compromete jugar?"

¡A nada! Si obtienes plaza para jugar el Nacional pero no quieres o no puedes ir no hay ningún problema. No estás obligado a nada.


"Ya estoy clasificado..."

¡Enhorabuena! Te animamos a jugar. Conocerás gente nueva, una tienda muy chula en el centro de Madrid y podrás acumular experiencia de cara al Nacional. En el caso de que ganes en este torneo la plaza para el Nacional pasaría al siguiente jugador que no esté clasificado.


"Es que soy muy malo jugando. ¿Qué puede pasar?"

Puede que pierdas la primera partida aunque... ¡quién sabe! Las siguientes partidas las jugarás con gente de tu mismo nivel. ¡Segura que te lo pasas bien!


¿Qué es un torneo clasificatorio?


A partir del 1 de febrero y hasta finales de mayo se disputarán en las tiendas especializadas de todo el país los torneos clasificatorios para el Nacional de Carcassonne.

El ganador de cada torneo tendrá la plaza asegurada para poder participar en el Campeonato Nacional de Carcassonne* que se celebrará el domingo 6 de julio de 2014 en el Hotel Husa Chamartín. Además el ganador recibirá como premio un juego Carcassonne Mares del Sur, cortesía de DEVIR.

* Cada clasificatorio, en función del número de participantes reales, otorgará una, dos o tres plazas para el Campeonato Nacional (4-12 jugadores, una plaza; 13-24 jugadores, dos plazas; 25+ jugadores, tres plazas).

DEVIR solo se compromete a asegurar la plaza para estos jugadores. Los costes de desplazamiento y hospedaje para su participación en el Nacional corren a cargo de los propios jugadores.

Los jugadores que no consigan plaza para el Nacional tendrán que esperar a que DEVIR ofrezca las plazas vacantes mediante un proceso de inscripción libre pero el elevado número de torneos clasificatorios que se han celebrado este año nos hace sospechar que van a ser muy pocas las plazas que queden libres.

sábado, 29 de marzo de 2014

Clasificatorio Juegópteros 2014


El torneo clasificatorio de Juegópteros que se celebrará el próximo 30 de marzo a partir de las 10:30.

Podéis conocer mejor esta fantástica tienda echándole un ojo al minireportaje que hicimos de Juegópteros.

¿Qué es un torneo clasificatorio?

Reglamento

Sistema de competición

Inscripciones

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