lunes, 28 de julio de 2014

Carcassonne para Android (parte I)



Jugar al Carcassonne siempre resulta fascinante y aunque lo ideal sea compartir una buena partida con los amigos en el salón de casa o en cualquier otro lugar también existe la opción de jugar con el propio móvil.

Hoy os acercamos la primera versión del juego Carcassonne desarrollado por Exozet Games para el sistema Android, destacando los aspectos más relevantes. En una próxima entrega abordaremos los cambios introducidos en la nueva actualización.


La dinámica es la misma y los gráficos son idénticos por lo que la experiencia de juego es fiel al juego de mesa original. No obstante jugar al Carcassonne con la aplicación de Exozet Games supone una gran ayuda para los jugadores novatos y permite a los expertos jugar muchas partidas de forma ágil y en muy poco tiempo.

El turno de cada jugador se simplifica enormemente ya que las posibles posiciones de la pieza de territorio aparecen claramente indicadas. No es necesario romperse la cabeza pensando dónde podemos colocar la pieza.

Después de indicar la ubicación escogida aparece la opción de cambiar la orientación de la pieza. Todo esto se hace pulsando la pantalla por lo que es realmente intuitivo. ¡Incluso todavía podemos  cambiar la ubicación de la pieza!

Una vez que fijemos la posición, la aplicación nos muestra las diferentes opciones para desplegar un seguidor. De nuevo todo resulta más sencillo ya que no hay dudas sobre las opciones de colocar seguidores: la aplicación nos muestra todas las opciones posibles.

En cuanto hayamos escogido la posición o en el caso de que no deseemos/podamos desplegar ningún seguidor comenzará el turno del siguiente jugador.


Uno de los grandes aciertos de Exozet Games reside en la fase de desplegar seguidor ya que la loseta, y todo su entorno, se muestra ampliada mientras que en otras aplicaciones hemos observado como la pieza colocada por el jugador activo se muestra aislada del resto de losetas a la hora de escoger ubicación del seguidor.

Al jugar con la aplicación de Exozet Games resulta muy sencillo recordar el orden correcto: colocar pieza de territorio, desplegar seguidor y por último puntuar-recuperar. La fase de puntuar también se simplifica ya que los cálculos se realizan de forma automática. Las losetas pertenecientes a la construcción completada aparecen resaltadas con un borde especial e incluyen un icono en forma de corona. Quizás la puntuación podría aparecer en un tamaño mayor ya que, en función del dispositivo empleado, puede llegar a ser un poco difícil verlo con claridad.


En cualquier momento los jugadores pueden revisar las piezas restantes. Se accede directamente mediante una opción del menú. Puede ser una ayuda para establecer estrategias aunque el objetivo es llegar a controlar estos aspectos del juego sin ayuda. Gracias a la tecnología de las pantallas táctiles resulta muy sencillo adaptar el tamaño y detalles de la imagen.


Al final de la partida la aplicación realiza de forma automática el recuento final. Si queremos acelerar el proceso no hay más que ir pulsando en la pantalla.

Quizás el mayor inconveniente de esta versión es que no permite jugar on-line aunque sí admite el juego con más de una persona. Podríamos jugar una partida entre varias personas durante un viaje, por ejemplo, compartiendo el mismo dispositivo e incluso se podría incluir algún jugador-máquina.

¡Gracias a todas las automatizaciones se puede llegar a jugar una partida en menos de 5 minutos! Con este dato es fácil imaginarse la de partidas que se pueden ir acumulando aprovechando los desplazamientos por la ciudad, esperando al autobús e incluso durante los descansos publicitarios de la tele.

El paquete básico incluye el Río II. Además de escoger si se quiere emplear esta expansión o comenzar con la Pieza de Inicio también se pueden hacer múltiples ajustes como por ejemplo la puntuación de las ciudades pequeñas (2 o 4 puntos), la ubicación de los menús,...


A nosotros nos encanta jugar con gente, compartiendo una experiencia real, pero sin duda todo apasionado del Carcassonne debería instalarse esta aplicación y poder echarse unas partiditas en cualquier momento. 

La aplicación de Exozet Games para Android se adquiere a través de Play Store.



Carcassonne, Pieza de Inicio


sábado, 26 de julio de 2014

Carcassonne: La Fiebre del Oro


A principios de octubre de 2014 se presentará en Leipzig (Alemania) la segunda edición de Carcassonne Around the World: "La Fiebre del Oro".

En esta ocasión la temática se centrará en los buscadores de oro y sus aventuras en el lejano oeste. El juego, que incorporará nuevos figuras y nuevos diseños, aportará también una nueva dinámica de juego: los jugadores tendrán que conseguir el mayor número de pepitas de oro pero deberán tener cuidado ya que entre los jugadores puede haber ladrones escondidos.

Imagen cortesía de Hans im Glück

De momento podemos seguir disfrutando de Carcassonne Mares del Sur, una adaptación genial del clásico juego, ideal para estas fechas veraniegas.


Carcassonne, Pieza de Inicio

viernes, 25 de julio de 2014

Imaginación sin límites


Carcassonne es uno de los juegos más vendidos del mundo. Se han publicado muchas versiones y un número elevadísimo de expansiones. Y por si esto fuera poco cada día salen al mercado nuevos productos de merchandising.

No obstante hoy nos queremos fijar en las creaciones no oficiales. Los amantes del Carcassonne muestran una inventiva increíble en el diseño de expansiones fan made e incluso en las diferentes variantes en cuanto a la propia estructura del juego: adaptación de las normas, cambios en la puntuación,...

Y todo esto se completa con las increíbles creaciones de los más diversos objetos. Casi estamos seguros de poder afirmar que Carcassonne debe poseer el récord en cuanto al número de objetos no oficiales que completan el extenso catálogo comercial.

Hoy os mostramos, con gran ilusión, un regalo que hemos recibido hace poco de un seguidor de Carcassonne, Pieza de Inicio. Se trata de una bombilla que él mismo ha vaciado y en la cual ha colocado un pequeño jardín. De la parte superior cuelga un meeple negro cuya posición se puede ajustar fácilmente gracias a un hilo de nylon.


La bombilla se puede colgar de cualquier sitio gracias a otro hilo de nylon independiente del anterior. Él nos comenta que podría ser la nueva expansión Bombillas y Junglas. Lo que es indudable es que se trata de un elemento decorativo muy ingenioso y ¡nos encanta!

DEVIR defiende que "Sin imaginación no hay futuro". Podemos estar tranquilos. El futuro está más que asegurado y parece tener forma de meeple.

Carcassonne, Pieza de Inicio

viernes, 18 de julio de 2014

Semifinal Campeonato de España 2014


El pasado 6 de julio se celebró en Madrid el Campeonato de España de Carcassonne perfectamente organizado por DEVIR y la Asociación Jugamos Tod@s. Al igual que el año pasado el torneo ha sido todo un éxito de participación con 124 jugadores inscritos. Carcassonne, Pieza de Inicio tuvo la fortuna de contribuir al evento con la colaboración en dos concursos: encontrar los errores en una imagen manipulada de la caja de Carcassonne (solución) y el habitual concurso de adivinar el número de meeples en un recipiente.

Hoy publicamos otra de las aportaciones que hemos realizado con motivo del X Campeonato de España de Carcassonne. Se trata de una reconstrucción de la semifinal que enfrentó a los jugadores clasificados en primer y octavo puesto en la fase previa.



Para cada jugador se muestran dos contadores. El superior corresponde al marcador habitual mientras que el inferior refleja la puntuación total, incluyendo las construcciones no completadas así como las granjas.

Este segundo marcador refleja el desarrollo de la partida de forma más adecuada. Analizando su evolución vemos que se trató de una partida muy igualada, con pequeñas diferencias, y que sólo se decantó claramente en favor del jugador rojo en los últimos ocho turnos.


Es importante recordar que este torneo se jugó con la norma de 2 puntos por ciudades pequeñas. La norma DEVIR se modificó justo después del Campeonato adaptándose al reglamento de Hans im Glück. Puedes ver más detalles en nuestro artículo sobre el cambio de normas.

Carcassonne, Pieza de Inicio

jueves, 17 de julio de 2014

Le Tour por Carcassonne


Recreación del logo con meeples

El Tour de Francia siempre resulta atractivo pero este año presenta un aspecto adicional. No te puedes perder la 16ª etapa que se disputará el 22 de julio y que tiene su salida programada a las 11:00. ¿Y por qué? ¡Sorpresa! Esta etapa parte de nuestra ciudad francesa favorita: Carcassonne (Carcasona en español).

Recorrido Tour 2014

De hecho toda la caravana ciclista podrá disfrutar de un día de descanso en la bella ciudad de Carcassonne ya que la 15ª etapa, entre las localidades de Tallard y Nimes y que se disputa el 20 de julio da paso a la segunda jornada de descanso.

Imagen de archivo del Tour de Francia
¡Visita la página oficial para ver las espectaculares imágenes del Tour!

Es cierto que las jornadas de descanso implican mucho trabajo pero sin duda será agradable para periodistas, mecánicos y ciclistas poder hacerlo en un entorno tan especial.


Carcassonne, Pieza de Inicio



No dejes de visitar la página oficial del Tour de Francia
donde podrás acceder a un montón de imágenes, fotos, info...


miércoles, 9 de julio de 2014

Carcassonne gana puntos pero... ¿pierde juego?



Apenas hace unos minutos que se ha dado por concluido el X Campeonato Nacional de Carcassonne y en una desenfadada charla Xavi Garriga, Director Editorial de DEVIR, nos adelanta que se va a producir un cambio en la reglamentación de Carcassonne. La curiosidad y nuestras ganas de saber han dado lugar a este pequeña entrevista y a un breve análisis de la influencia que tendrá sobre el juego.




Carcassonne, Pieza de Inicio: ¿A qué tipo de cambio te refieres?

Xavi Garriga DEVIR: Como la mayoría ya sabéis, las reglas de Carcassonne han sufrido algunas evoluciones en los últimos años, y una de ellas corresponde a la puntuación de las ciudades pequeñas, aquellas que están formadas por solo dos segmentos y que actualmente valen 2 puntos. Ahora que ya ha concluido el Nacional realizaremos una modificación en el reglamento y pasarán a valer 4 puntos. De esta forma dejarán de representar una excepción a la norma de ciudades completadas.

Las ciudades pequeñas pasan a valer 4 puntos.

Se trata de un cambio que Hans im Glück realizó hace ya muchos años. ¿Por qué DEVIR optó por mantener la puntuación de 2 puntos por ciudad?

Simplemente lo habíamos mantenido así porque nos gustaba más.


¿Y cuál es la razón por la que ahora DEVIR aplica esta modificación?

Obedece a una decisión de la editora alemana Hans im Glück que ha optado por unificar todas las ediciones. De hecho el cambio ya aparecerá en el reglamento del Carcassonne Plus 2014 y poco a poco se irá incorporando en las nuevas reediciones de Carcassonne básico.

Carcassonne Plus 2014 incorporará el nuevo reglamento

Por lo que comentas ya se puede hablar de un cambio establecido y definitivo.

Sí, de hecho estuvimos barajando la posibilidad de jugar todo el Nacional o quizás solo la final con este nuevo criterio aunque finalmente nos decantamos por aplicar el cambio una vez concluido el Nacional.


A nosotros el criterio original y que DEVIR ha mantenido durante todos estos años nos parecía perfecto. Los jugadores con caballeros en los segmentos de ciudad debían sopesar si merecía la pena terminar de construir una ciudad pequeña (obteniendo dos puntos y recuperando a un seguidor) teniendo en cuenta que estaban regalando al granjero del rival 3 puntos. Con la nueva norma este aspecto del juego desaparece; la decisión es prácticamente automática: si un jugador completa una ciudad pequeña recibirá 4 puntos y recuperará su seguidor mientras que el granjero recibe 3 puntos. ¿No se está potenciando las ciudades pequeñas frente a las granjas?

En parte es cierto aunque Daniel, Campeón Nacional en 2013 y que jugó el año pasado el Mundial con la nueva reglamentación, defiende que se produce un aumento de ciudades pequeñas por lo que el dominio de las granjas se hace todavía más importante.

El cambio de puntuación anima a sus dueños a cerrar ciudades pequeñas

Gracias Xavi.

A vosotros.




Esta modificación en la normativa va a generar muchos cambios en la estrategia general. De momento es indiscutible que aumentará el número de ciudades de dos segmentos y por lo tanto, como las piezas de ciudad se destinarán a ciudades pequeñas, se reducirá el número de ciudades de tamaño medio o grande.

Este cambio también tendrá como consecuencia una disminución del número de peleas por las ciudades medianas. Los jugadores ya no están obligados a construir ciudades de al menos tres segmentos para poder recibir puntuación doble y era esa necesidad la que abría la opción a otros jugadores de meterse en ellas.

La pugna por las ciudades medianas
puede verse afectada por las nueva norma
Entendemos perfectamente que DEVIR haya mantenido durante tanto tiempo el criterio original. ¡Quién sabe si en un futuro próximo Hans im Glück decide restaurar la norma original!

Algunos aplaudirán el consenso internacional de las normas; otros se lamentarán de los cambios que lleva asociado este proceso. Lo cierto es que se abre una nueva etapa donde las partidas acabarán con más puntos. De lo que no estamos tan convencidos es que este cambio mejore el juego.


Carcassonne, Pieza de Inicio

En lo alto de la colina


El Campeonato de España es el evento más importante para los amantes de Carcassonne de todos los que se celebran en nuestro país y este año era especial ya que se celebraba la décima edición por lo que se quiso dar un toque especial al torneo.

Carcassonne, Pieza de Inicio tuvo la fortuna de poder colaborar con DEVIR en la organización de un sencillo concurso. Los participantes en el Nacional tenían que enfrentarse al típico reto de adivinar el número de seguidores que había en un tarro.


¡No era fácil! La forma cilíndrica del recipiente no facilitaba los cálculos habituales de volumen y los jugadores tuvieron que ingeniárselas para estimar lo mejor posible el número de meeples.


El premio para el ganador era muy interesante: ¡la expansión COLINAS Y OVEJAS! Y aunque el ganador tendrá que esperar hasta septiembre (momento en el que se comenzará a distribuir) será uno de los primeros en poder disfrutar de esta fantástica expansión.


Mientras los jugadores disputaban la última partida de la primera fase los organizadores se dedicaron a la dura tarea de contar seguidores y a buscar entre todas las papeletas al afortunado ganador.


Habitualmente las respuestas a concursos de este tipo siguen una distribución gaussiana en forma de colina y con las respuestas más frecuentes formando la parte más elevada de la misma. Por lo general la solución correcta suele encontrarse muy cerca de este punto ya que es habitual que haya gente que se equivoque tanto por defecto como por exceso. En esta ocasión el número exacto era de 623 seguidores y como se observa en la gráfica no se encuentra muy lejos del máximo de la distribución.


A Alejandro S. A. no le importó no estar en lo alto de la colina porque con su respuesta de 630 meeples fue el participante que más se acercó a la cifra real. A finales de verano recibirá su premio y podrá disfrutar de la última novedad de Carcassonne: COLINAS Y OVEJAS.



Carcassonne, Pieza de Inicio

martes, 8 de julio de 2014

¿Encontraste todos los errores?


Con motivo del X Campeonato Nacional de Carcassonne os propusimos el difícil reto de encontrar los cambios que habíamos introducido en la caja de Carcassonne.


Había que prestar mucha atención y contrastar nuestra imagen con el diseño real de la última edición, Carcassonne un clásico moderno. Desgraciadamente algunos participantes se despistaron y compararon nuestra imagen modificada con el diseño de la caja antigua.

El número de participantes ha sido muy elevado y aunque solo se pedía una breve descripción de al menos 10 errores la gente se ha animado a encontrar hasta la más pequeña de las modificaciones e incluso muchos han enviado su respuesta en forma de imagen recalcando cada uno de los cambios.

¿Quieres saber si fuiste capaz de encontrar todos los errores? En el Nacional mostramos la solución a nuestro reto pero si no pudiste venir a jugar, o si simplemente quieres repasarlo ahora con más calma, aquí te mostramos la solución.


Entre todas las respuestas correctas se ha realizado un sorteo y el premio es para Vicente T. V. con quien ya nos hemos puesto en contacto y que recibirá la expansión La Catapulta (cortesía de DEVIR).


¡Muchas gracias a todos por participar y enhorabuena al ganador!

Carcassonne, Pieza de Inicio



viernes, 4 de julio de 2014

¿Eres un amante del Carcassonne?

Este fin de semana se celebra el X Campeonato Nacional de Carcassonne. Si vas a participar seguro que estás impaciente porque llegue el domingo. Para celebrar la décima edición del campeonato y sobre todo pensando en que te entretengas un poco hasta que llegue el torneo te proponemos un divertido reto.

¿Eres realmente un apasionado del Carcassonne? ¿Conoces el juego a fondo? En la imagen te mostramos la caja del juego básíco en su última versión, Carcassonne un clásico moderno. Pero hemos introducido algunos cambios; ¡muchos cambios!



¡Participa en nuestro concurso! Si eres capaz de encontrar, al menos diez cambios, entrarás en el sorteo de la divertida expansión La Catapulta.

Envíanos un correo con una breve descripción de al menos diez de estos errores antes de este domingo, 6 de julio de 2014, fecha del Nacional de Carcassonne y podrás ganar la expansión La Catapulta.



Recuerda: un solo correo por persona, con al menos diez errores, brevemente descritos, y antes de este domingo, 6 de julio de 2014. Entre todos los correos correctos sortearemos una caja de la divertida expansión La Catapulta cortesía de DEVIR.



Carcassonne, Pieza de Inicio


Nota: los correos electrónicos serán eliminados tras la celebración del sorteo y las direcciones no pasarán a ningún tipo de base de datos.

Nota: el envío se realizará dentro del territorio español.

miércoles, 2 de julio de 2014

Un jugador con tres estrellas



Este próximo fin de semana se disputa el X Campeonato Nacional de Carcassonne. ¡Diez años construyendo y desplegando seguidores al más alto nivel! Hemos querido aprovechar este aniversario tan importante para entrevistar a uno de los jugadores más emblemáticos de nuestro país.

Josep Vicent Viguer Soler, Pepe, es un valenciano de 36 años que acumula un palmarés envidiable: ¡ha participado en cinco nacionales y ha conseguido vencer en tres ocasiones!

Pepe con Klaus-Jürgen Wrede en Essen

Carcassonne, Pieza de Inicio: ¿Desde cuándo juegas al Carcassonne?

Pepe: Desde hace 10 años, aproximadamente. Un amigo lo sacó en una cena previa a un torneo de Warhammer y estuvimos jugando en el bar durante un buen rato. Me enganchó desde esa misma noche.


Como jugador de Carcassonne dos preguntas sencillas: color preferido de meeple y, en el caso de que fueses el primer jugador de una partida ¿qué pieza te gustaría que te tocase?

En cuanto al color de meeple prefiero el negro y en cuanto a la pieza de territorio… ¡cualquiera; excepto la curva! No sé por qué pero me da cierta rabia que me salga esa pieza para empezar.


¿Eres de los que les gusta jugar con solo el básico o te gusta añadir varias expansiones?

Como partida estratégica disfruto más el básico. Durante muchos años, incorporé Posadas y Catedrales a mi "básico". Personalmente, me gusta mucho El Conde. Me parece una de las más estratégicas, pero si quieres reírte, te recomiendo que juegues con El Dragón


¿Qué opinas de las partidas de 4 jugadores frente a las de 2 jugadores?

Yo prefiero las partidas a dos jugadores (que es como se juega el mundial). No solo porque en las de cuatro jugadores hay gente que puede decantar una partida aunque a ellos no les beneficie, sino porque el factor azar disminuye considerablemente. En una partida de este tipo tienes unos 17 turnos, que realmente no dan para mucho mientras que en una partida a dos, la estrategia es completamente diferente y, aunque sigue teniendo presencia fuerte el azar, es más importante la mano del jugador para bloquear jugadas o para orientarlas como consideres.


Hablando de mundiales: tú has participado en varias ediciones. Cuéntanos tu experiencia.

Es una sensación extraña. El nivel de la mayoría de los jugadores es muy alto y se nota, además de la presión que te hace parecer muy pequeño. Siempre piensas que el que tienes enfrente puede ser un jugador excepcional y parece que se te encoja la mano. Aparte de eso es una experiencia que hay que vivir. Aquí el factor azar tiene más peso porque los jugadores están mucho más equilibrados. Recuerdo una partida contra un italiano que perdí. Al acabar la partida me pidió disculpas y es que en sus siete primeros turnos robó las piezas con ciudad pequeña y yo robé solo caminos (en el mundial, las ciudades pequeñas valen 4 puntos). En nada me sacaba 30 puntos de ventaja que ya fueron imposibles de remontar.


Desde que el Nacional se celebra en Madrid ha habido un aumento de participantes. ¿Qué diferencias encuentras con los torneos de Granollers?

No se nota tanto como parece. Después de la primera partida, al aplicarse un sistema suizo, ya tienes rivales importantes en cada mesa. Y como realmente solo juegas en mesas de cuatro, no es tan importante que haya 10 o 50 mesas.


Internet es clave en la difusión de juegos de mesa. ¿Tienes algún blog preferido?

Quiero mencionar el de unos buenos amigos, que además tienen podcasts: La Base Secreta y Turno Cu4tro.

La Base Secreta, de mi amigo Chucky, donde podéis encontrar todo lo relacionado con comics, rol o juegos en general.


Turno Cu4tro es de varios amigos: Rigg, Quique y David, donde se centran más en los wargames (aunque siempre les aprieto para que se acuerden del resto).



¿Tu tienda preferida?

Principalmente compro en dos tiendas: Juegamestore, de mi amigo Israel, donde puedes encontrar las novedades y un gran mercado de segunda mano, y Juegos de la Mesa Redonda, de Alejandra y Aarón, que hacen un gran esfuerzo organizando continuamente eventos y concursos.



Carcassonne tiene un número elevadísimo de versiones. ¿Existe alguno que te guste especialmente?

El mejor de todos los Carcassonnes que he probado es el Carcassonne The City. Tengo la edición de la caja de madera y me parece el mejor de todos con diferencia. No puntúas una ciudad que cierras si no tienes un meeple en turnos anteriores y me parece genial.


La foto que hemos publicado es muy especial para ti…

Es una foto que le tengo especial cariño porque fue el propio Klaus el que me pidió que nos la hiciéramos. Se lo pasó tan bien en España cuando vino a Granollers que vino a buscarme en el Mundial y me saludó. Todos los jugadores querían hacerse fotos con él (yo ya me la hice en el Nacional) y cuando todos consiguieron su foto se vino a decirme que nosotros teníamos que hacernos una y que se la mandara, y eso hice. Así que la guardo con especial cariño.


¿Nos veremos este fin de semana en el Nacional de Carcassonne?

Seguro; conseguí clasificarme en el torneo que organiza AMB en Burjassot (Valencia) así que nos veremos en Madrid este domingo. ¡Mucha suerte a todos!


¡Mucha suerte Pepe! ¡Y al resto de jugadores!


Carcassonne, Pieza de Inicio