lunes, 29 de abril de 2013

Cuenta atrás para el Nacional de Carcassonne: 50 días

Solo quedan 50 días para la gran fiesta del Carcassonne: el Campeonato Nacional. La preparación es como la operación bikini; no se puede dejar para el final.


Así que ya sabes: juega, entrena, aprende, pero sobretodo, ¡¡diviértete!!

Carcassonne, Pieza de Inicio

sábado, 27 de abril de 2013

Desarrollo y reglamento de cada partida

A continuación se recogen una serie de aspectos que determinan la forma en la que se debe desarrollar cada partida así como el reglamento que se debe aplicar.


Posición en la mesa, elección de color

La organización irá indicando los jugadores que deben ocupar cada mesa. Según este orden los jugadores se van sentando en el puesto de juego que deseen y escogerán color de meeples. La pieza de inicio se coloca en el centro de la zona de juego con la orientación y posición determinadas.


Primer jugador, preparativos iniciales y fin de turno

Uno de los jugadores tomará un meeple de cada jugador y los ocultará entre sus manos. Otro jugador extraerá al azar (sin mirar) un meeple. El color del meple determna el jugador que comenzará la partida y a partir de él se sigue en sentido horario.

Para comenzar la partida cada jugador, empezando por el primer jugador y siguiendo en sentido horario, toma una pieza de territorio y la deja oculta delante de él. El primer jugador comienza su turno en el orden reglamentario: colocar pieza de territorio, desplegar un seguidor (fase voluntaria) y puntuar construcciones completadas. Para finalizar su turno el jugador activo deberá tomar una nueva pieza de territorio. A continuación es el turno del siguiente jugador.

Nota: Aunque tengáis meeples en la reserva y el proceso de reclamar con un meeple de la reserva sea algo simbólico os rogamos que no uséis el meeple que vais a recuperar al final del turno para reclamar alguna construcción. Igualmente, en el caso de construcciones no reclamadas y que se han completado al colocar la pieza de territorio os pedimos que coloquéis físicamente el meeple  con el que queréis reclamar dicha construcción.

Cada jugador mantiene oculta a los demás la pieza de territorio que tiene en su poder hasta que comience su turno.

Esta adaptación del turno de cada jugador pretende reducir en lo posible la duración de las partidas ya que se permite a cada jugador la posibilidad de pensar su jugada.

ESTÁ TOTALMENTE PROHIBIDO QUE EL RESTO DE LOS JUGADORES REALICEN INDICACIONES AL JUGADOR ACTIVO SOBRE DÓNDE COLOCAR SU PIEZA DE TERRITORIO. LA OPCIÓN DE "PERSUADIR" AL JUGADOR ACTIVO SOBRE EL POSICIONAMIENTO DE SU PIEZA QUEDA TOTALMENTE ANULADA.


Otras normas

Se aplica la Norma de El Fin del Mundo. No se pueden colocar piezas de terreno fuera de la zona de juego. Tampoco se desplazarán todas las piezas para facilitar nuevas colocaciones.

Durante la partida los jugadores no podrán manejar documentos, papeles, dispositivos electrónicos,... que les permitan tener un control de las piezas que ya se han colocado, las piezas restantes,... ni cualquier otro tipo de información. Tampoco podrán recibir ningún tipo de ayuda por parte de otras personas.

Si se observa que una construcción ocupada por uno o más meeples se completó en un turno previo y todavía no se ha contabilizado, los jugadores deberán recuperar inmediatamente sus meeples y contabilizar los puntos correspondientes.

Si se observa en turnos posteriores que una pieza de territorio se colocó de forma antirreglamentaria ésta ya no se modificará y las construcciones involucradas podrán quedar incompletas hasta el final de la partida y los meeples que las ocupen quedarán bloqueados. Al finalizar la partida se contabilizarán dentro del recuento final. Se podrán seguir colocando piezas de territorio junto a ella siempre que encaje con los laterales en contacto.


Reglamento de Hans Im Glück

Para el resto de aspectos se seguirá el Reglamento de Carcassonne de Hans Im Glück. Una de las mejores versiones es la de la Edición X aniversario (sin tener en cuenta la expansión La Fiesta) o el Carcassonne Edición Invierno (sin tener en cuenta las 12 piezas WinTier).

Las ciudades completadas formadas por solo dos segmentos de ciudad puntúan con 2 puntos.

Una ciudad puede estar abastecida por varias granjas. Para determinar la puntuación de las granjas se procede de la siguiente manera:

- Se determina el dueño de cada granja ocupada (jugador con más granjeros).
- Se determina el número de ciudades completadas que están totalmente rodeadas por segmentos de la granja o cuyas murallas determinan algún límite de la granja.
- El jugador (o jugadores) dueño de cada granja puntuará 3 puntos por cada ciudad completada asociada a dicha granja.

Las construcciones contabilizan por el número de piezas de territorio involucradas; no por el número de segmentos.


Arbitraje

La organización contará con al menos un árbitro que determinará las acciones a seguir en caso de que se produzcan infracciones a las normas o que surja una situación no recogida en esta reglamentación.



Sistema de juego

El Sistema de Juego del clasificatorio de Carcassonne de PADIS dependerá del número de participantes.

Se emplearán mesas de 4 jugadores y, si es necesario, también de 3 jugadores. En todo caso el número de mesas de 3 jugadores no podrá ser superior a tres. Existen dos situaciones concretas: en el caso de que hubiese solo dos participantes se emplearía una mesa de 2 jugadores y en el caso de que hubiese cinco jugadores se emplearía una única mesa de 5 jugadores.

La estructura general puede llegar a estar compuesta hasta por tres fases: fase previa, semifinales y final.

Los detalles concretos de cada fase dependerán del número de participantes. La intención de los organizadores es que todos los jugadores disputen al menos tres partidas ya sea en la fase previa o combinando dicha fase con semifinales y/o final.

Siguiendo las instrucciones de DEVIR durante la fase previa los jugadores disputan partidas con diferentes jugadores (dentro de lo posible) aunque no se siga estrictamente un sistema suizo.

6 jugadores
Fase previa: dos mesas de tres jugadores. Dos rondas variando los adversarios. Se establece un ranking del 1º al 6º puesto. Los dos primeros clasificados pasan directamente a la final.
Semifinales: los clasificados del 3º al 6º puesto disputan semifinales 1 vs 1 atendiendo al ranking. Los ganadores de las dos semifinales pasan a la final.
Final: una partida a cuatro jugadores.

8 jugadores
Fase previa: dos mesas de cuatro jugadores. Dos rondas variando los adversarios. Se establece un ranking del 1º al 8º puesto.
Semifinales: todos los jugadores disputan semifinales 1 vs 1 atendiendo al ranking. Los ganadores de las cuatro semifinales pasan a la final.
Final: una partida a cuatro jugadores.

10 jugadores
Fase previa: una mesa de cuatro jugadores y dos mesas de tres jugadores. Tres rondas variando los adversarios. Se establece un ranking del 1º al 10º puesto.
Semifinales: los jugadores clasificados del 1º al 8º puesto disputan semifinales 1 vs 1 atendiendo al ranking. Los ganadores de las cuatro semifinales pasan a la final.
Final: una partida a cuatro jugadores.


FASE PREVIA


En cada partida de la fase previa los jugadores reciben una puntuación según el puesto obtenido y del número de jugadores de la mesa. A continuación se especifica la puntuación recibida por el ganador de la partida, el segundo clasificado,... en función del número de jugadores.


   Mesa de 3 jugadores 5 - 3 - 1
   Mesa de 4 jugadores 5 - 3 - 2 - 1
   Mesa de 5 jugadores 5 - 4 - 3 - 2 - 1

En caso de empate entre dos o más jugadores con el mismo número de puntos de victoria (puntos del marcador) las puntuaciones que corresponderían a estos jugadores se suman y se reparten entre los jugadores implicados.

También se registran los puntos de victoria de cada jugador. En el caso de existir mesas de 3 y de 4 jugadores los puntos de victoria obtenidos por los jugadores de las mesas de 3 jugadores se reducen con un factor 3/4 ya que resulta más sencillo obtener un mayor número de puntos de victoria en estas mesas.

Las mesas de 2 y 5 jugadores no pueden coexistir con ningún otro tipo de mesas por lo que no es necesario especificar ningún tipo de factor corrector.

La clasificación de la fase previa se establece según una serie de criterios en el siguiente orden:

- suma de las puntuaciones de cada jugador
- suma de los puntos de victoria (ajustados con el factor 3/4 en el caso de las mesas de 3 jugadores)
- número de victorias
- número de segundos puestos
- puntuación máxima obtenida en alguna partida (ajustado con el factor 3/4)
- resultado del primer enfrentamiento directo que se haya producido (solo válido para empate entre dos jugadores)
- sorteo mediante una moneda o dado


SEMIFINALES


Los emparejamientos en las semifinales se realizan en función del ranking de la fase previa. El jugador mejor clasificado se enfrentará al jugador peor clasificado. Con este mismo criterio se establecen el resto de emparejamientos.


En caso de empate a puntos de victoria se declarará vencedor al jugador que haya obtenido mejor puesto en el ranking de la fase previa.


FINAL


La final se disputa con cuatro jugadores (salvo que el número de particiantes no o permita). En caso de producirse algún tipo de empate entre dos o más jugadores en cualquiera de los puestos se atenderá al ranking de la fase previa.








Control de partidas

Ya tenemos preparados las hojas para el control de los resultados. Nos hemos inspirado en la magnífica organización que el equipo de Asociación Cultural Jugamos Tod@s desarrolló en los Nacionales de CATAN del año pasado en Madrid.


Carcassonne, Pieza de Inicio

Clasificatorio PADIS - Cartel

Hoy es el gran día. Os deseamos a todos mucha suerte y esperamos que paséis un buen rato en el Torneo de Carcassonne. ¡¡Y sobre todo reíros mucho!!



Carcassonne, Pieza de Inicio

jueves, 25 de abril de 2013

Carcacubo, Rubikssonne,... ¡Llámalo como quieras!

Algunos lo llamarán el Carcacubo, otros lo llamarán el Rubikssonne. Tú llámalo como quieras. Lo importante es que te hagas con él. ¿Cómo?


Es muy fácil. Solo por participar en el clasificatorio de PADIS entrarás en el sorteo de este cubo 2x2x2. ¡No creas que es tan fácil resolverlo! Aunque lo primero que debes hacer es apuntarte al torneo para poder entrar en el sorteo del cubo y de otras muchas cosas.

Si estás interesado en participar inscríbete ya. El mismo sábado a las 11 puedes apuntarte pero es mejor que reserves plaza. Visita el blog de PADIS para saber cómo apuntarte.

Carcassonne, Pieza de Inicio

Sorteo de pendientes dependiendo de...

¡Otra sorpresa para el sorteo!

El sábado sortearemos estos pendientes Carcassonne recién llegados de Alemania. Es un regalo que nos han hecho desde Hans Im Glück y hemos pensado que sería un buen regalo para el clasificatorio de PADIS.



Pero...

...la cosa no es tan sencilla. El sorteo se realizará solo entre las jugadoras del torneo y siempre y cuando haya, como mínimo, cuatro jugadoras. Así que ya sabéis; ¡hay que apuntarse!

¿Te gustaría conseguir estos pendientes para tu novia o para una amiga? Ya sabes la mejor forma de conseguirlo: que se anime a jugar el clasificatorio de PADIS.

Carcassonne, Pieza de Inicio



Mesas de juego

Cada una de las mesas de juego estarán perfectamente identificadas. Hemos tratado de cuidar todos los detalles y esperamos que os guste.


Carcassonne, Pieza de Inicio

Consigue tu tarjeta de jugador

El sábado en cuanto llegues a PADIS debes solicitar tu tarjeta de jugador. Debes quedártela durante todo el torneo y facilitará la gestión de mesas de juegos al identificar a cada jugador con el número de la tarjeta.


El color del meeple que aparece en la tarjeta no tiene nada que ver con el color que cada jugador empleará durante las partidas del clasificatorio. ¡No te preocupes! Podrás jugar con tu color preferido siempre que no lo quiera otro jugador de la mesa.

Carcassonne, Pieza de Inicio

Todos los caminos llevan a PADIS

Por si acaso no habéis estado nunca en PADIS os hemos preparado este plano para que os podáis orientar.

Como veis todos los caminos llevan a PADIS. ¡Completa el tuyo!


Os recordamos que hoy jueves 25 de abril de 7 a 9 estaremos en PADIS para enseñar a jugar al Carcassonne a todo el que no sepa.

Carcassonne, Pieza de Inicio

miércoles, 24 de abril de 2013

Video simulación de la final

¿Alguna vez te has preguntado en qué momento hiciste tu jugada clave? ¿En qué momento tiraste por la borda tantas horas de entrenamiento?

En el torneo de PADIS, si todo sale bien, montaremos una simulación de la final. Este vídeo es solo un botón de muestra. Corresponde a la final (a dos) del clasificatorio de Generación X Móstoles. Son solo las 8 primeras fichas pero suficiente como para hacerte una idea.


Carcassonne, Pieza de Inicio

martes, 23 de abril de 2013

¡¡Sorpresa para el Ganador!!

El ganador de cada clasificatorio, además de la plaza para el Nacional*, recibe como premio la última novedad: Carcassonne Edición Invierno. Todo un regalazo de la gente de DEVIR. 


Muchos lo definen como el Carcassonne Expandido ya que, además de las 72 losetas correspondientes al juego básico, incorpora otras 12 piezas de territorio. Algunas de estas son equivalentes a las que aparecen en algunas expansiones.


Si quieres saber más sobre el Carcassonne Edición Invierno échale un ojo al artículo que tenemos en el blog.

En el clasificatorio de PADIS el premio es todavía mejor. Carcassonne, Pieza de Inicio completa el premio al ganador ya que además del Carcassonne Edición Invierno, el ganador recibirá la expansión El Hombre de Jengibre, en la versión de 12 piezas. Esta expansión, que solo se puede conseguir en Alemania permitirá al ganador hacerse con un juego de 96 piezas de territorio. Las losetas adicionales del Carcassonne Invierno así como las de El Hombre de Jengibre se distinguen fácilmente de las 72 piezas habituales por lo que se puede jugar con el básico en versión nevado o con cualquier combinación de expansiones.


Conoce todos los detalles de El Hombre de Jengibre.

Carcassonne, Pieza de Inicio


* Con una participación de hasta 12 jugadores se otorga solo una plaza (ganador), de 13 a 24 jugadores se otorgan dos plazas (ganador y segundo puesto) y a partir de 25 se otorgan tres plazas (ganador, segundo y tercer puesto). Si algún jugador obtiene plaza para el Nacional en este torneo y ya se había clasificado anteriormente la plaza pasa al siguiente jugador.


domingo, 21 de abril de 2013

¡Ya nos has encontrado!

Ya tenemos el identificador para el jueves 25 de abril (te enseñamos a jugar) y para el sábado 27 de abril (torneo clasificatorio).


De esta forma te resultará muy fácil encontrarnos y preguntarnos lo que quieras.

¡Te esperamos!

CATAN Star Trek - Presentación en la FNAC Callao - Madrid

El pasado miércoles 17 de abril tuvo lugar la presentación del nuevo CATAN Star Trek en la Fnac de Callo (Madrid).

El acto fue dirigido por Xavi Garriga (Director Editorial de DEVIR) y comenzó con una interesante charla sobre la revolución que supuso en el mundo de los juegos la aparición del CATAN y como éste contribuyó a que los autores de juegos de mesa pasaran a ser personalidades de cierta importancia.


Tras la reflexión inicial sobre el mundo CATAN Xavi explicó las características de esta nueva versión que en sus propias palabras mantiene al 99% los fundamentos de la versión original. Solo existe un 1% de diferencia pero ese pequeño porcentaje puede generar grandes cambios en las partidas en función de la habilidad de los jugadores.




La gran novedad reside en las cartas de apoyo en las que aparecen los personajes más significativos de Star Trek. Cada jugador comienza la partida con una de estas cartas y la podrá usar una o dos veces. Después de usarla la primera vez podrá, de forma voluntaria, cambiarla por otra y en caso de que desee retenerla deberá cambiarla de forma obligatoria después de haberla usado dos veces.

Cartas de apoyo
El 1% de diferencia que puede hacer ganar una partida.

La segunda parte de la presentación consistió en jugar al CATAN Star Trek. ¡No puede haber mejor forma de conocer un juego! La organización había preparado dos mesas de juego con los tableros montados con la configuración básica.

Elementos del CATAN Star Trek

Xavi Garriga resolviendo algunas dudas

Xavi se encargó de solucionar las pocas dudas que surgieron. Incluso los jugadores que nunca habían jugado al CATAN se integraron en la dinámica sin ninguna dificultad.

La primera mesa empleó la fundación correspondiente a las partidas iniciales y rápidamente empezaron a colocarse naves estelares, puestos avanzados, estaciones espaciales,... y por supuesto, la nave Klingon empezó a hacer de las suyas.

El acabado gráfico es impresionante.

Las materias primas son distintas pero la forma de negociar sigue siendo la genuina de CATAN.

Dilitio, Tritanio,... han remplazado a ovejas, trigo...

 Con pocas materias primas se hacía muy complicado avanzar en el tablero.


Los jugadores estaban muy concentrados. ¡Como si se tratase de un torneo! Había que decidir cuándo usar la carta de apoyo, cambiarla o retenerla,...

Máxima concentración




La segunda mesa empleó la configuración de tablero para las primeras partidas pero desarrolló la fase de fundación en modo jugadores expertos.


Al principio los nombres de las nuevas materias primas se resistían pero pronto se empezó a comerciar con Dilitio, Tritanio,...


Xavi se encargó de repartir materias primas durante la partida. Todo un lujo poder jugar una partida asistida por Xavi.


Y para concluir os mostramos la distribución de respuestas en el Concurso de los Miércoles de DEVIR. Había que indicar nuestro personaje preferido de Star Trek y el que apareció en más contestaciones fue Spock con 357 votos seguido del capitán Kirk con solo 71.


Carcassonne, Pieza de Inicio

Cambio de una generación

En 2007 Generación X - Galileo experimentó un gran cambio al separar su tienda en dos. Se perseguía dar un mejor servicio con una nueva tienda especializada en juegos de mesa, Magic, juegos de cartas, rol,...

En unos pocos días se producirá una nueva transformación. Si te has pasado últimamente por alguna de las tiendas de Generación X de la calle Galileo, ya sea por la de comics (C/ Galileo 14) o por la de juegos (C/ Galileo 31), habrás visto este cartel.


Cuando el misterio es demasiado impresionante es imposible desobedecer(1) a la curiosidad así que hemos ido a ver la localización de la nueva tienda y creemos que la hemos encontrado.

Posible nuevo local de Generación X (imagen no real)

No sabemos mucho sobre el local pero nos morimos de ganas por saber qué superficie tiene, si la planta superior pertenece al local,... El hecho de que las ventanas de la planta superior hayan sido reformadas nos anima a pensar que quizás sea parte de la nueva tienda de Generación X.

La nueva localización supone una gran mejora: en la calle Carranza nº 25 y a 30 metros de la Glorieta de Ruiz Jiménez (metro San Bernardo - líneas 2 y 4). Aunque lo realmente importante es que no pierdan la esencia de Generación X: profesionalidad, trato agradable, atención inmejorable, descuentos y promociones, celebración de eventos,...

Echaremos de menos ese escalón que tenía Generación X en Galileo 31 en la entrada y desaparecerá la intriga de saber cómo es el sótano al que se accede por la trampilla pero sin duda todos los que han trabajado ahí recordarán con nostalgia la que sentían como su tienda. Y esta forma de trabajar se notaba en la relación con los jugadores.

Aunque lo mejor puede ser el día que algún/alguna despistada se equivoque de puerta y entre en el establecimiento equivocado. ¡Generación X va a tener unas vecinas muy llamativas!

Las vecinas de Generación X (imagen no real)

¡Mucha suerte a Generación X en su nueva etapa!

Carcassonne, Pieza de Inicio

(1) "El Principito" Antoine de Saint-Exupéry

jueves, 18 de abril de 2013

Introducción


Carcassonne, Pieza de Inicio va a colaborar en la organización del clasificatorio de PADIS. ¡Estamos realmente muy emocionados!

Os dejamos una primera información que ha publicado PADIS.


El próximo 16 de junio se celebrará en Madrid el Campeonato Nacional de Carcassonne. La participación es gratuita y habrá un total de 150 jugadores. ¿Quieres ser uno de ellos?

Apúntate gratis al Torneo Clasificatorio en PADIS el próximo sábado 27 de abril y consigue tu plaza para el Nacional. Este Torneo cuenta con la colaboración de DEVIR.

¿No sabes jugar? ¡No te preocupes! Pásate el jueves anterior (25 de abril) por PADIS. Desde las 7 de la tarde y hasta las 9 de la noche te enseñamos a jugar. Es un juego muy sencillo y en menos de 10 minutos aprendes a jugar al Carcassonne. Contaremos con nuestros amigos de “Carcassonne, Pieza de Inicio”. Estos expertos en Carcassonne te resolverán cualquier duda y también estarán presentes durante el torneo para resolver cualquier problema que pueda surgir.

¿Ya estás clasificado? Vente a jugar y así te preparas para el Nacional. E incluso aunque no estés pensando en ir al Nacional también puedes venir a jugar, pasártelo bien y conseguir alguno de los premios. ¡Solo por participar entras en un sorteo en el que puedes ganar simpáticos premios!


¡Anímate y apúntate ya!


Lugar: PADIS C/ General Álvarez de Castro, 18 Tlf: 914467660
Fecha: sábado 27 de abril
Horario: de 11:00 a 14:30 *
Premio: Carcassonne Edición Invierno para el Campeón
Inscripción: gratuita (podéis preinscribiros enviando vuestros datos en padis@padisl5r.com)
Sorteo: simpáticos premios para sortear entre todos los participantes
Plazas para el Nacional: dependiendo de la participación


* En función del número de participantes la fase final (mejores 8 jugadores) se podría celebrar de 16:30 a 18:00.

jueves, 11 de abril de 2013

Por el canto de un duro


El último Concurso de los Miércoles fue uno de esos que se recordará mucho tiempo. Por un lado el premio, Star Trek CATAN, era excepcional y deseado por mucha gente y por otro lado la participación volvió a ser masiva con más de 700 participantes.

Había que adivinar el peso (masa) del nuevo Star Trek CATAN con tres cifras decimales. Afinar hasta los gramos es algo muy complicado pero hubo una persona que acertó el peso (masa) justo: 1,222 kg.

La pena fue para aquellos que no acertaron por el canto de un duro o mejor dicho por el peso de un céntimo de euro. Un concursante apostó por 1,220 kg mientras que cuatro se decantaron por 1,225 kg.

Desde el punto de vista matemático llama la atención como la distribución de respuestas para las diferentes pesos (masas) se estabiliza muy pronto; a partir de las primeras 100 respuestas.





miércoles, 3 de abril de 2013

El río que nos lleva



El último Concurso de los Miércoles iba sobre ríos europeos. Las normas del concurso semanal de DEVIR siempre se redactan de forma bastante clara y por lo general suelen ser estas:




- el plazo acaba a las 12 de la noche del mismo miércoles
- cada persona solo puede participar una vez mediante un único comentario-facebook
- en dicho comentario solo se puede dar una respuesta
- no se pueden dar respuestas que ya hayan dado anteriores participantes




En algunas ocasiones sí que se puede repetir y algunos concursos, de respuestas más cerradas, se desarrollan mediante una serie de aplicaciones automatizadas que facilitan la participación.










Quizás sería necesario añadir que los comentarios no deben ser editados. Algún participante podría contestar rápidamente con cualquier cosa para figurar entre los primeros y más tarde, después de haber dedicado el tiempo suficiente a investigar, modificar su respuesta. Ésta seguiría figurando en una de las primeras posiciones y gozaría injustamente de una prioridad sobre todas aquellas respuestas idénticas que se hubiesen emitido después del mensaje inicial y antes de la edición del mismo.

A pesar de la claridad de las normas siempre hay gente que no las cumple. A veces es simplemente por  despiste pero con frecuencia se incumplen tanto las directrices sobre la forma de participar como sobre la temática del Concurso de los Miércoles. Hoy analizaremos las causas por las que se produce este hecho así como algunas de las quejas de los participantes.

Las incorrecciones sobre las respuestas son muy diversas. Los ríos Amazonas, Nilo, Congo,... no son ríos europeos. Seguramente hay personas con el nerviosismo de participar no leen cuidadosamente la pregunta del Concurso de los Miércoles.

Lo que nos resulta más interesante es el Efecto Murciélago, consistente en la repetición compulsiva de respuestas por parte de los participantes. El nombre coloquial de este efecto proviene del Concurso de los Miércoles del 6 de febrero. El concurso giraba en torno al Juego VERBALIA y había que buscar palabras con las cinco vocales. No valía repetir respuestas anteriores pero ¡la palabra murciélago apareció en 64 ocasiones!

Lo mismo ocurrió en el Concurso de los Miércoles del 27 de marzo donde la respuesta debía ser un apellido de Hobbit. Tampoco se podía repetir pero algunos apellidos aparecieron un par de veces: Bolsón 45, Brandigamo 35, Tuk 34, Ganapié 22, Gamyi 22, Tallabuena 15, Sacovilla 14, Corneta 14, Boffin 12, Coto 11,...

En el Concurso de los ríos europeos también hubo repeticiones: Danubio 29, Tajo 26, Rhin 17, Duero 14, Ródano 10,...

Dar un nombre repetido elimina al participante cualquier oportunidad de ganar. Entonces, ¿por qué se emiten respuestas repetidas?

La razón es sencilla y ha sido expuesta por muchos participantes. El tiempo que necesitaría un participante para verificar si su respuesta figura dentro de los innumerables comentarios anteriores es tal que la gente prefiere dar la contestación sin más, aun con el riesgo de que sea una respuesta repetida. E incluso se puede dar el caso de que mientras un concursante revisa las respuestas anteriores otro se adelante y publique la respuesta que el primero quería dar.

Por otro lado hay varios participantes asiduos al Concurso de los Miércoles que se quejan de la dificultad de poder encontrar una respuesta no repetida cuando ya hay cientos de contestaciones. Si bien es cierto que siempre queda un apellido de Hobbit que todavía no se ha dicho, una palabra con las cinco vocales, un río europeo,... la dificultad de encontrar una respuesta válida desmotiva a más de uno.

El Concurso de los Miércoles ha pasado por varias etapas. Al principio se empleaba una aplicación que gestionaba las respuestas por lo que éstas eran privadas. Cualquier persona podía participar a cualquier hora con cualquier respuesta ya que se permitía la repetición.

El Concurso de los Miércoles dejó de usar la aplicación de facebook ante las anomalías y dificultades de participación que presentaba y se inició una segunda etapa donde la respuesta se daba en forma de comentario-facebook público. Se podían repetir respuestas previas y la participación era masiva ya que cualquiera podía formar parte del concurso sin más que copiar una respuesta anterior.

Para evitar esta situación se añadió la norma que impide la repetición de las respuestas. Al mismo tiempo que se evita que la gente copie respuestas sin más trabajo desgraciadamente también se está facilitando la participación a aquellas personas que puedan ver pronto la publicación del concurso mientras que se dificulta a aquellos que la ven a última hora del día.

Es cierto que tiene mayor mérito aquel que está pendiente de la publicación del Concurso de los Miércoles pero no todo el mundo tiene la posibilidad de hacerlo por estudios, trabajo,... y sin duda son estos los más perjudicados.

No sabemos cómo evolucionará la forma de participar en este concurso. La norma que impide las repeticiones está llena de sentido al ser un concurso público pero perjudica a aquellos que se incorporan a lo largo del día y esta circunstancia se está dejando notar en el volumen de participación  (más si nos fijamos en las respuestas válidas) que está volviendo a valores del 2012.

¡¡Por ahora solo nos queda mantener nuestra ilusión por participar porque la diversión que genera participar en el Concurso de los Miércoles y el premio realmente merecen la pena!!

Y mientras llega la próxima edición del Concurso de los Miércoles y hablando de ríos os dejamos con esta pieza de terreno que nos acaba de llegar. Al parecer podría formar parte de una miniexpansión llamada El Desbordamiento del Ebro aunque puede que todo sea solo un fake.


Carcassonne, Pieza de Inicio