jueves, 29 de agosto de 2013

Carcassonnes del mundo

Después de tantos viajes veraniegos os traemos una selección de cajas de Carcassonne. 


Si nos centramos en el dibujo de la portada distinguiremos dos tipos en función del personaje que acompaña al hombre del caballo blanco.

En las ediciones de DEVIR, Filosofia y Z-MAN suele aparecer la mujer vestida de amarillo que porta una bandeja con fruta. A la izquierda del caballero, escondido entre la vegetación, distinguimos una figura masculina que podría ser un ladrón de caminos.

En algunas ediciones de Rio Grande Games también figura esta mujer pero es más frecuente encontrarse cajas donde la mujer ha sido sustituida por la figura masculina del ladrón que estaba agazapado entre los matorrales. De hecho en esta versión de la ilustración de portada el ladrón de la vegetación ha desaparecido.

Podemos encontrar dos personajes diferentes que acompañan al caballero

Solo la ilustración con la mujer vestida de amarillo
incluye al ladrón entre la vegetación

Uno de los temas que se abordan de formas muy diferentes es qué información se debe añadir para que el juego resulte atractivo. ¿Premio Juego del Año 2001? ¿Número de juegos vendidos? Ya conocéis nuestra postura. El galardón que reconoce al Carcassonne como juego del año en 2001 debería ir acompañado con una alusión al número de juegos vendidos. De lo contrario podría parecer un juego poco atractivo por ser antiguo pero el Carcassonne es un juego que se sigue vendiendo mucho y muy bien.

Diferentes alusiones a los premios recibidos
y al número de unidades vendidas

Incluso hemos encontrado una versión demo que se distribuyó en Polonia. Tan solo contiene 48 losetas y no incluye meeples pero se pueden emplear fichas de colores de cualquier juego. Se recomienda usar solo cuatro seguidores por jugador.

No contiene monasterios y lo habitual es jugar sin granjeros. Este último aspecto tiene bastante lógica ya que se supone que los jugadores de esta demo serán principiantes y el uso de campos dificulta la comprensión al principio.



Carcassonne, Pieza de Inicio

miércoles, 28 de agosto de 2013

I still have a dream

Hoy, hace 50 años, Martin Luther King pronunciaba su fantástico discurso lleno de creatividad y emoción. Tenía 34 años.

A miles de kilómetros, un recién nacido con apenas una semana de vida, no era consciente de lo que acontecía en el mundo pero a sus 37 años publicaría su enorme éxito: Carcassonne.

Para algunos queda mucho para que se cumpla el sueño de Martin Luther King. Parece que después de 50 años en muchas cosas es como si volviésemos a empezar, como si volviésemos a la casilla del principio. Ojalá cada paso que diésemos, cada nueva casilla, nos llevase a un mundo más justo y no volviésemos a tener que repetir los mismos errores.


Carcassonne, Pieza de Inicio

Los cambios en (la caja de) Carcassonne

La aparición de la edición brasileña de Carcassonne, con un diseño totalmente nuevo, así como el próximo lanzamiento de la nueva versión para el resto del mundo suponen un buen pretexto para analizar las diferentes versiones de la caja azul de Carcassonne.

En España hemos manejado dos versiones que no presentan demasiadas diferencias entre ellas. Ambas tienen el mismo tamaño y emplean la misma gama de colores.

Las dos versiones de la caja del juego Carcassonne.
En primer plano la actual versión; en segundo plano la antigua.

La primera de las dos versiones incluía el nombre del autor, Klaus-Jürgen Wrede en una tipografía más clásica y estaba precedido de la preposición de. El galardón de Juego del Año 2001 se destacaba en gran tamaño.

Caja antigua

Por el contrario, en la segunda versión tan sólo aparece el nombre del autor y la tipografía empleada es más actual. El galardón, por su parte, es algo menor y permite ver una de las torres de la ciudad.

Caja actual

En la primera caja el logo de DEVIR aparecía solo en su versión de segmentos y dejaba ver tras de sí una parte del dibujo de la mujer vestida de amarillo que parecía inacabado. A su izquierda, junto al caballo, encontramos la firma de la ilustradora. En la caja actual el logo de DEVIR se desplaza a la esquina izquierda y aparece en su nueva versión. Como viene siendo habitual se escoge un color específico para el fondo del logo que se adapte bien al juego en cuestión. En este caso se trata de un amarillo real mientras que para otros juegos DEVIR ha escogido tonos distintos. La firma de la ilustradora de la caja ha desaparecido.

Parte inferior de la portada de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

La esquina derecha está ahora ocupada por el logo de Hans im Glück y oculta la zona del dibujo aparentemente inacabada. 

Detalle de la esquina inferior derecha.
Izquierda caja antigua. Derecha caja actual.

En la caja antigua, por la esquina inferior izquierda se introduce el dibujo de la vista aérea de la ciudad que ocupa gran parte del lateral corto de la caja. En esta versión el dibujo deja de tener relleno en azul desde la Torre de la Justicia hasta la Torre de la Inquisición y se deja ver la coloración del caballo. En el dibujo de la caja actual toda la ciudad está coloreada en azul.

Detalle de la vista aérea de la ciudad.
Arriba caja antigua. Abajo caja actual.

Nos centramos ahora en el lateral corto inferior de la caja antigua. Además del dibujo de la vista aérea y el nombre del juego aparece el reconocimiento al Juego del Año 2001, el antiguo logo de DEVIR y los iconos informativos de edad recomendada, nº de jugadores y tiempo estimado de partida.

En la nueva caja el galardón ha perdido algo de tamaño además de cambiar de lado para permitir la continuidad del logo de DEVIR que a su vez oculta la parte de la ciudad correspondiente a la Basílica de Saint-Nazaire.

Parte inferior de la tapa de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

En el lateral corto superior aparece, en ambas versiones, un dibujo de parte de la ciudad así como el nombre del juego con su original tipografía. La diferencia entre ambas versiones, además del tipo, tamaño y localización del logo de DEVIR y del galardón, la encontramos en el idioma de la inscripción del galardón. Mientras que en la versión antigua figura en castellano en la nueva versión aparece en portugués.

Parte superior de la tapa de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

Los dos laterales largos de ambas cajas son casi idénticos. En último plano se muestra un dibujo de la silueta de la ciudad vista desde el Puente Viejo. Sobre él se colocan el nombre del juego, los logos correspondientes y los iconos informativos. Entre las dos versiones observamos los mismos cambios de tamaño, ubicación, idiomas,...

Lateral derecha de la tapa de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

Lateral izquierdo de la tapa de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

Después de analizar las versiones de la caja-tapa nos fijamos a continuación en la parte que contiene los componentes del juego; la caja-base. Los laterales cortos son idénticos y muestran exclusivamente los dibujos de la vista aérea de la ciudad y de parte de la muralla.

Lateral inferior de la base de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

Lateral superior de la base de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

La gran diferencia la encontramos en los laterales largos. Mientras que en la caja antigua solo se muestra el dibujo de la silueta de la ciudad en la caja actual se ha añadido una imagen y un breve texto referente al autor, Klaus-Jürgen Wrede, y a la ilustradora, Doris Matthäus. Es de agradecer que los autores e ilustradores aparezcan con cierta relevancia en las cajas de los juegos al igual que, por ejemplo, lo hacen los escritores en sus obras.

Lateral derecho de la base de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

Lateral izquierdo de la base de la caja.
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

La parte trasera es la que más diferencias presenta entre ambas versiones. Todos estos cambios representan enormes mejoras salvo un par de erratas presentes en el texto descriptivo.

Trasera de la caja de Carcassonne
Izquierda caja antigua. Derecha caja actual.

En la parte inferior vemos el cambio que se ha producido en el logo de Hans im Glück que se ha modernizado con nuevas tonalidades y reflejos. DEVIR también cambia en su logo e incluso en su dirección tanto en Barcelona como en Portugal. El concepto ARTE es sustituido por la palabra ILUSTRACIONES, mejor adaptada al público general. El rectángulo que encierra estos elementos ha dejado de tener una línea regular con un resultado
más atractivo.


Parte inferior de la trasera
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

Sobre este rectángulo existe un grabado de la zona del Castillo. Se trata de una parte del dibujo que encontramos en otras zonas de la caja. En la versión actual el dibujo muestra mayor parte que en la versión inicial.

Detalle del dibujo del castillo (trasera)
Arriba versión antigua. Abajo versión actual.

El texto descriptivo también está encerrado en un rectángulo irregular, claramente separado por idiomas e incorporando el icono relativo al peligro por edad ya que el juego contiene elementos pequeños.

Dentro del texto en castellano encontramos algunos aspectos no del todo afortunados. Se emplea el término castillo aunque en realidad se trata de ciudades. En todo caso podríamos hablar de ciudades amuralladas. Es de agradecer la aparición de la palabra monasterio, mucho más adecuada que la de abadía (ver reglamento). Quizás el mayor error sea la falta de la palabra juego en la frase "Carcassonne es un sencillo de estrategia que...".

En la versión antigua el tono amarillento resultaba algo cargante e incluso encontramos dobles espacios en alguna de las líneas. Quizás se podría haber eliminado la palabra Carcassonne en el encabezamiento del texto descriptivo ya que sobre éste se encuentra ya bastante destacado.

En ambas versiones aparece el término pieza de terreno que pasa a ser pieza de territorio en las instrucciones.

Texto descriptivo (trasera)
Izquierda caja antigua. Derecha caja actual.

Nos falta por analizar la imagen que muestra los contenidos del juego así como el desarrollo de una supuesta partida.

Desarrollo de una partida (trasera)
Izquierda caja antigua. Derecha caja actual.

En la versión antigua los meeples son horribles, el marcador tiene suelo de piedra, han colocado dos losetas de cruces de cuatro caminos cuando solo existe una e incluso podemos ver un meeple gris que no figura dentro de los componentes del juego básico. Los granjeros están de pie, el caballero del jugador azul se ha desplegado sin sentido puesto que no es lógico que no lo colocara el jugador que puso la ciudad junto a la pieza de inicio,...

Suponemos que se trata del fin de turno del jugador rojo y que está a punto de recuperar a su seguidor del camino completado porque de no ser así se trataría de un error adicional.

En la imagen correspondiente en la caja actual muchos de estos estropicios están arreglados. Los meeples resultan muy atractivos, el marcador tiene el típico suelo de arena, solo hay un cruce de cuatro caminos, no hay meeple gris, los granjeros están tumbados, el caballero azul ha sido desplegado con lógica,...

Comparativa global
Arriba caja antigua. Abajo caja actual

Al igual que antes aceptaremos que está terminando el turno del jugador rojo y que por eso todavía tiene a su ladrón desplegado en un camino completado.

En la versión actual se ha añadido una pieza con escudo y se ha dado la vuelta a un camino recto.

Detalle de piezas
Izquierda caja antigua. Derecha caja actual

Dentro de poco se comercializará la nueva versión. No sabemos cuándo llegará a España pero como aperitivo de lo que será nuestro análisis de la nueva caja os dejamos la comparativa entre los rostros de la mujer. Parece que la cosa se anima, ¿verdad?

Detalle de mujer
De izquierda a derecha: versión antigua, versión actual, nueva versión

Carcassonne, Pieza de Inicio

lunes, 19 de agosto de 2013

Origen de un dibujo

Hoy os queremos traer algo muy especial. Hemos encontrado el sitio exacto desde el que está hecho uno de los dibujos de la caja de nuestro juego favorito.


Nos ha costado bastante encontrarlo ya que en la caja el dibujo aparece impreso de forma espejada: los lados izquierdo y derecho están intercambiados.


Una vista preciosa, ¿verdad?


Carcassonne, Pieza de Inicio

jueves, 15 de agosto de 2013

¡¡72 entradas!!

Ya hemos alcanzado la cifra de 72 entradas al blog y por eso os queremos agradecer las más de 13500 visitas que nos habéis hecho compartiendo con vosotros esta imagen de la Cité de Carcassonne.

Si conocéis la ciudad de Carcassonne ya sabéis desde donde está hecha.

¡Muchas gracias a todos!

Carcassonne, Pieza de Inicio



miércoles, 14 de agosto de 2013

13 de agosto: Día Internacional del Zurdo

Una de los Días Internacionales que pasan más desapercibidos por caer en plenas vacaciones de veranos es el Día Internacional de la Zurdera, que se celebra el 13 de agosto.

Se trata de una iniciativa que pretende concienciar a la población sobre la problemática existente para los zurdos en una sociedad donde casi todo está hecho y diseñado para los diestros.

Ya han pasado aquellos tiempos en los que los siniestros eran duramente perseguidos, ya no existe esa tendencia de tratar que los niños zurdos pasen a ser diestros de forma forzosa,... pero todavía no existen suficientes herramientas adaptadas para ellos.

Si eres zurdo entenderás esto perfectamente y si eres diestro solo tienes que intentar cortar un papel con una tijera de zurdos para poder comprender cómo se sienten ellos cuando tienen que emplear herramientas diseñadas para diestros.

Por fortuna existe una gran catálogo de productos para zurdos, ¡incluso en el mundo de los juegos!

El caso más sencillo es el de los índices de las cartas. En función de cómo un jugador decide mantener sus cartas en su mano se facilita o se impide casi por completo la visión de los índices. Existen barajas con los índices tanto en la diagonal principal (de arriba izquierda a abajo derecha) como en la diagonal secundaria (de arriba derecha a abajo izquierda).

Despliegue forma natural con baraja de diestros y de zurdos

Despliegue forma alternativa con baraja de zurdos y de diestros

Por supuesto, pensando en que los zurdos y los diestros quieran jugar juntos, existen cartas con índices en las cuatro esquinas.

Carcassonne es un juego que, en principio, no requiere adaptación para los zurdos. No obstante ahí van nuestras dos aportaciones: ¡un nuevo diseño de la caja y un nuevo marcador!



Carcassonne, Pieza de Inicio



lunes, 12 de agosto de 2013

Feliz aniversário Domínio de Carcassonne (Brasil)

Hoy hace un año que salió a la venta Domínio de Carcassonne, adaptación brasileña del juego que comercializa la firma GROW. Su lanzamiento se hizo esperar ya que inicialmente estaba previsto que el juego llegase a las tiendas durante el mes de mayo.


El diseño de la caja generó una gran controversia en su momento. Se trata del único país en el que la caja de este popular juego es distinta. El caballero montado en un blanco caballo y la mujer que portaba fruta en una bandeja dejan paso a un par de personajes que parecen estar a punto de iniciar una pelea. La escena se sigue desarrollando en la Puerta del Aude aunque aquí muestra un aspecto menos inocente que en el diseño original incluyendo un grupo de buitres que surcan un cielo amenazador.

El nombre del juego también se modificó y no son pocos los jugadores brasileños que han mostrado su rechazo a dicho cambio. La razón esgrimida por los responsables de GROW se centraba en indicar que en Brasil el juego no es muy conocido y que con este nuevo nombre el impacto sería mayor. Incluso afirman que la imagen de los dos personajes persigue rememorar en los jugadores escenas más propias de un ambiente de Mortal Kombat.

Uno de los apuntes más llamativos de los jugadores brasileños ha sido el hecho de que la palabra Dominio es mayor que la palabra Carcassonne y ésto, según su opinión, hará que al final el juego sea más conocido como Dominio que como Carcassonne.

Nos parece interesante la inclusión en la portada de una inscripción importante: "Más de 6 millones de juegos vendidos en todo el mundo". Siempre nos ha parecido importante incluir en la portada del Carcassonne tanto el aspecto del Premio Juego del Año 2001 como el enorme número de unidades vendidas en todo el mundo pero curiosamente en este caso no se hace alusión al premio obtenido. No obstante sospechamos que en realidad se trata de 7 millones de juegos y expansiones.


La caja es bastante mayor que la de nuestra versión. Sus dimensiones son de 37,6 cm x 27,1 cm x 5,5 cm, que es prácticamente el volumen que ocuparían dos de nuestras cajas. El interior está preparado par albergar más losetas gracias a su distribución e incluso cuenta con una pequeña cajita para ubicar unas pocas losetas.

El contenido de la caja es el mismo que en la versión española e incluye unas instrucciones bastante completas, en la línea de la Edición Invierno, con el criterio actual sobre puntuación de granjas.


Tan solo el reverso de las piezas de territorio es algo diferente: el diseño de la decoración del fondo es algo más sencillo pero la C gana con cierto volumen. Esto no llega a ser un problema si se quiera combinar con expansiones europeas siempre que se emplee una bolsa para extraer las losetas al azar.

Aparte del reverso de los losetas el otro cambio es la inclusión del logo de GROW en la esquina de la casilla inicial del marcador.


El juego se dio a conocer durante la Feria Brasileira de Brinquedos (abril 2012) pero con una versión que finalmente fue descartada. Parece que inicialmente el diseño de los meeples iba a ser algo distinto y en la portada se limitaban a indicar el número de juegos (básicos) vendidos en todo el mundo.



Carcassonne, Pieza de Inicio

Las imágenes originales se pueden encontrar en el perfil de facebook de GROW que cuenta con más de 33500 Me Gusta.


viernes, 2 de agosto de 2013

Monumento al alcalde Jean-Pierre Cros-Mayrevieille

La ciudad de Carcassonne fue restaurada en el siglo XIX por el arquitecto Eugène Viollet-le-Duc. Esta actuación permitió recuperar el antiguo aspecto tanto de las torres como del propio castillo.

Si bien existen discrepancias sobre la idoneidad de emplear tejas de pizarra en lugar de las de cerámica, con tonos ocres, la ciudad de Carcassonne debe gran parte de su importancia actual a la restauración dirigida por Eugène Viollet-le-Duc.


En el centro de la Cité, en una plaza cercana al castillo, podemos encontrar un pequeño monumento al alcalde Jean-Pierre Cros-Mayrevieille. Se trata de una columna coronada con un busto del alcalde que en la parte inferior muestra parte del perfil de la ciudad en acabado metálico. ¡El hogar de los meeples! Por lo menos de los caballeros.

Esta estructura metálica nos permite conocer el estado de la ciudad antes de la reconstrucción y así poder compararla mejor con el estado actual. En las imágenes os mostramos la zona del castillo.


Y como no podía ser de otra forma ahí estaban todos los meeples de Generación X. ¡No falta ni uno!



Carcassonne, Pieza de Inicio


Efecto 2000: el peso de un premio

El Carcassonne salió al mercado en el año 2000 y al año siguiente obtuvo su gran premio: Spiel des Jahres (Juego del Año) en Alemania.


La caja del Carcassonne, en sus dos versiones, siempre ha mostrado este galardón con gran orgullo aunque en la segunda versión el tamaño del logo es algo menor.

Segunda versión de la caja de Carcassonne
Desgraciadamente un premio como este puede resultar contraproducente, no por falta de importancia, que por descontado tiene este galardón, sino por el hecho de que se asocia a un año concreto.

¿Pagarías casi diez euros por ir al cine a ver Todo sobre mi madre? Hoy en día seguramente no. Pues esa es precisamente la película que ganó el Oscar en el año 2000.

La fecha del lanzamiento del Carcassonne ha quedado muy atrás. Ese año desapareció el Concorde, Figo recayó en el Real Madrid, empezamos a hablar de la Viagra, el Niño Balsero volvía a casa, el Deportivo ganaba la Liga,...

Posiblemente cuando alguien, no conocedor de los juegos de mesa, se topa con una caja del Carcassonne en el estante de una tienda y ve que es del año 2001 (como mínimo) puede pensar que se trata de un juego viejo. Si no tiene la fortuna de que alguien le explique sus bondades quizás acabe decantándose por comprar un juego Novedad.

A los amantes del Carcassonne nos gusta decir: "Sí, es del 2000, y desde entonces no dejan de venderse juegos básicos y expansiones y cada vez en más países".

La caja podría incluir alguna inscripción que hiciera alusión al número de juegos vendidos o al número de ediciones que se han distribuido.

Quién sabe si podría ser una forma de que el premio recibido, hace ya más de diez años, no suponga un perjuicio por certificar tan visiblemente la edad del Carcassonne.

A quien más llama la atención la edad del Carcassonne es a los chavales. Si estamos de acuerdo que el Carcassonne es una buena opción para introducir a los chavales en los juegos de mesa modernos y se recomienda a partir de los 8 años, las cuentas son claras: ¡estos chiquillos nacieron 5 años después del lanzamiento del Carcassonne!

Carcassonne, Pieza de Inicio


jueves, 1 de agosto de 2013

Brindando por una generación

En algún momento deberíamos reflexionar sobre el rumbo que ha adquirido nuestro mundo. Cada vez nos alejamos más de lo bonito que tiene vivir en sociedad dejando que el economista avaricioso y frío que vive dentro de nosotros determine nuestro camino.


Algún día deberíamos analizar qué es mejor. ¿Comprar en nuestra tienda preferida o tirar de .com? ¿Solo es importante el precio? ¿Una diferencia de un euro o el ahorro que supone recibir la compra en casa en lugar de tener que desplazarse hasta una tienda puede ser determinante?

Antes, cuando veía como una máquina hacía el trabajo de una persona pensaba que se había perdido un puesto de trabajo. Ahora, además, me doy cuenta con tristeza de que es una oportunidad perdida; una charla, unas risas,...  ...algo perdido.

Y por eso ahí va nuestro reconocimiento a Generación X, para poder brindar por tantas cosas. Una botella de cerveza de Monasterio alemana nos ha dado la idea para diseñar unas nuevas etiquetas. Solo es una forma de reconocer la ilusión con la que todo el equipo de Generación X realiza su labor.


Carcassonne, Pieza de Inicio

Bebe con moderación. Es tu responsabilidad.





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